Ինդի մշակողների սխալը հանգեցրել է խաղերի հանրաճանաչության բարձրացմանը:

HyperReuts անունով թիմի կողմից Evolvation տիեզերական ցանցի հրաձիգում խաղացողների թիվը մի քանի օրից ավելացել է մի քանի մարդից մինչեւ հարյուր հազարավոր:

Ամբողջովին փլուզվեց փետրվարի 2017-ին, սակայն գրեթե ոչ ոք չէր խաղացել: Միեւնույն ժամանակ խաղի մեջ մի քանի մարդ էր առավելագույնը մի քանի մարդ:

Իրավիճակը բարելավելու համար HyperReuts- ը որոշեց տարածել տասը հազար բանալիներ անվճար, սակայն որոշ ժամանակ անց նրանք տեսան, որ այդ բանալիներն անօրինական են վաճառվում եւ արգելափակվում են Steam- ի կարգավորումներում: Խարդախությամբ արգելվել է ոչ միայն ծովահենները, այլեւ ազնվորեն ստացած ստեղները:

Խաղացողների կողմից խաղարկության գլխավերեւում սկսեցին բացասական ակնարկներ դիտել Steam- ի վրա, ապա հեղինակները փորձել են կապվել Valve- ի տեխնիկական աջակցության հետ, որպեսզի ստանան ավելի շատ բանալիներ, սակայն հրաժարվեցին: Փոխարենը, Valve- ն առաջարկել է խաղի ժամանակավորապես ազատել խնդրի լուծումը, որը մշակողները կատարել են:

Սա հանգեցրեց այն փաստի, որ մեծ թվով մարդիկ եկել են Evolvation: Միեւնույն ժամանակ, գագաթնակետը խաղացողների թիվը կազմել է 172,870 մարդ: Սակայն խաղերի սերվերները չեն պահպանել նման բեռը, եւ հեղինակները շտապորեն սկսեցին թարմացնել դրանք:

Եվ դա այնքան էլ հեշտ չէ թիմի երկու թիմերի համար, որոնց եկամուտը խաղի պահին կազմում էր մոտ հարյուր դոլար: