Ստուդիաների մշակող Treyarch- ի ներկայացուցիչը նշել է, որ ընկերությունը դժվար է աշխատել Call of Duty- ի «Black Ops 4» - ի PC տարբերակի օպտիմալացման աշխատանքներում:
Ըստ Reddit- ում հրատարակված մշակողի հաղորդագրության `« թագավորական ճակատամարտում », որը կոչվում է« Blackout »(« Eclipse »), խաղադաշտի սկզբում խաղադաշտում սահմանվում է 120 վայրկյանի սահման: Դա արվում է այնպես, որ սերվերները կարողանան ապահովել խաղի կայուն գործունեությունը:
Հետագայում FPS- ի քանակը կբարձրանա 144-ի համար, եւ եթե ամեն ինչ աշխատում է որպես նախատեսված, ապա սահմանափակումը կջնջվի: A Treyarch- ի ներկայացուցիչը ավելացրեց, որ այլ ռեժիմներում մեկ վայրկյանում սահմանների քանակի սահմանափակում չկա:
Բետա տարբերակում, որի խաղացողները հնարավորություն ունեցան վերջերս փորձարկել, նույն պատճառներով կար 90 FPS- ի սահման:
Այնուամենայնիվ, այս սահմանափակումները հազիվ թե համապատասխանեն ավելի շատ օգտվողների համար, քանի որ մեկ վայրկյանում 60 ֆորմատի հաճախականությունը համարվում է ստանդարտ հարմարավետ խաղի համար:
Հիշեցնենք, որ Call of Duty: Black Ops 4-ը կթողարկվի հոկտեմբերի 12-ին: Համակարգչային տարբերակով Treyarch- ի հետ աշխատելը զբաղվում է Studios Studios- ի հետ: