Վիդեոքարտը Testing- ին Futuremark- ում


Futuremark- ը ֆիննական ընկերություն է, որը ծրագրավորում է ծրագրային ապահովման համակարգերի բաղադրիչների փորձաքննություն (չափանիշներ): Զարգացողների ամենահայտնի արտադրանքը 3DMark ծրագիրը է, որը գնահատում է երկաթերի գրաֆիկայի կատարումը:

Futuremark փորձարկումներ

Քանի որ այս հոդվածը վերաբերում է վիդեո քարտերին, մենք փորձարկելու ենք համակարգը 3DMark- ում: Այս չափանիշը գնահատական ​​է տալիս գրաֆիկայի համակարգին `հաշվի առնելով միավորները: Միավորները հաշվարկվում են ընկերության ծրագրավորողների կողմից ստեղծված սկզբնական ալգորիթմի համաձայն: Քանի որ պարզ չէ, թե ինչպես է այս ալգորիթմը գործում, համայնքը միավորներ է վաստակել փորձարկման համար, համայնքը պարզապես կոչ է անում «ծառեր»: Այնուամենայնիվ, մշակողները գնացին. Ստուգումների արդյունքների հիման վրա նրանք գուշակեց գրաֆիկական ադապտերի կատարողականի հարաբերակցությունը մինչեւ դրա գինը, բայց եկեք խոսենք դրա մասին մի փոքր ուշ:

3 աստղ

  1. Քանի որ թեստավորումն իրականացվում է անմիջապես օգտագործողի համակարգչում, մենք պետք է ներբեռնենք ծրագիրը Futuremark- ի պաշտոնական կայքում:

    Պաշտոնական կայք

  2. Հիմնական էջում մենք անվանում ենք բլոկ անունով "3DMark" եւ մղել կոճակը «Ներբեռնեք հիմա».

  3. Ծրագրերի պարունակող արխիվը կշռում է 4 Գբ-ից մի փոքր պակաս, այնպես որ դուք պետք է մի քիչ սպասեք: Ֆայլը ներբեռնվելուց հետո անհրաժեշտ է բացել այն հարմար վայրում եւ տեղադրել ծրագիրը: Տեղադրումը շատ պարզ է եւ չի պահանջում հատուկ հմտություններ:

  4. 3DMark- ի մեկնարկից հետո մենք տեսնում ենք համակարգը (սկավառակի պահեստավորում, պրոցեսոր, վիդեո քարտ) եւ թեստը վարելու առաջարկություն պարունակող հիմնական պատուհանը: «Հրդեհաշիջ».

    Այս չափանիշը նորություն է եւ նախատեսված է հզոր խաղերի համակարգերի համար: Քանի որ թեստային համակարգիչը շատ համեստ կարողություններ ունի, մենք ավելի պարզ բան պետք է: Գնալ ցանկի տարր «Թեստեր».

  5. Այստեղ մենք ունենք մի քանի տարբերակ `համակարգը փորձարկելու համար: Քանի որ մենք ներբեռնել ենք պաշտոնական փաթեթը հիմնական փաթեթը, ոչ բոլորը մատչելի կլինեն, բայց ինչ կա: Ընտրեք «Sky Diver».

  6. Հետագայում փորձարկման պատուհանում պարզապես սեղմեք կոճակը: "Վազել".

  7. Ներբեռնումն սկսվում է, եւ ապա դիտարժան վայրը կսկսվի ամբողջ էկրանով ռեժիմով:

    Տեսահոլովակը խաղումից հետո մեզ սպասում են չորս թեստ `երկու գրաֆիկա, մեկ ֆիզիկական, իսկ վերջինը` համակցված:

  8. Թեստավորման ավարտից հետո պատուհանը բացվում է արդյունքներով: Այստեղ մենք կարող ենք տեսնել համակարգի կողմից հավաքագրված «թխվածքաբլիթների» ընդհանուր թիվը, ինչպես նաեւ տեսնելու թեստերի արդյունքները առանձին:

  9. Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք գնալ ծրագրավորողների կայքէջ եւ համեմատել ձեր համակարգի կատարողականը այլ կոնֆիգուրացիաներով:

    Այստեղ մենք տեսնում ենք մեր արդյունքը գնահատականով (ավելի լավ, քան արդյունքները 40%) եւ այլ համակարգերի համեմատական ​​բնութագրերը:

Performance ցուցանիշը

Որոնք են այս բոլոր թեստերը: Նախ, համեմատեք ձեր գրաֆիկայի համակարգի կատարողականը այլ արդյունքների հետ: Սա թույլ է տալիս որոշել վիդեո քարտի հզորությունը, արագացվածության արդյունավետությունը, եթե այդպիսիք կան, ինչպես նաեւ ներկայացնեն մրցակցության տարր գործընթացին:

Պաշտոնական կայքը ունի էջ, որտեղ տեղադրվում են օգտագործողների ներկայացրած բազային արդյունքները: Տվյալ տվյալների հիման վրա մենք կարող ենք գնահատել մեր գրաֆիկական ադապտորը եւ պարզել, թե որ GPU- ները առավել արդյունավետ են:

Հղում դեպի Futuremark վիճակագրության էջ

Արժեք դրամի համար - կատարում

Բայց դա բոլորը չէ: Futuremark- ի մշակողները, հավաքված վիճակագրության հիման վրա, ստացան այն գործակիցը, որը մենք խոսեցինք ավելի վաղ: Կայքում այն ​​կոչվում է "Արժեքը փողի համար" ("Գինը," Google- ի թարգմանության մեջ) եւ հավասար է 3DMark- ում գրանցված միավորների քանակին, որը բաժանված է տեսախաղի նվազագույն վաճառքի գինը: Որքան բարձր է այդ արժեքը, այնքան ավելի շահավետ է բերքը արտադրողականության մեկ միավորի արժեքի առումով, այսքանով, այնքան ավելի լավ:

Այսօր մենք քննարկել ենք 3DMark ծրագրի միջոցով գրաֆիկական համակարգի փորձարկումը, ինչպես նաեւ պարզել, թե ինչու են նման վիճակագրությունը հավաքվում: