Մենք «Անտեսանելի» ենք անվանում Օդնոկլասնիկիում


Adobe Illustrator- ը գրաֆիկական խմբագիր է, որը բարձրակարգ է նկարիչներով: Դրա ֆունկցիոնալությունը ունի բոլոր անհրաժեշտ գործիքները նկարելու համար, եւ ինտերֆեյսը իրենից մի փոքր ավելի պարզ է, քան Photoshop- ում, ինչը լավ տարբերակ է դարձնում լոգոները, նկարազարդումները եւ այլն:

Ներբեռնեք Adobe Illustrator- ի վերջին տարբերակը:

Ծրագրի նկարչական տարբերակները

Illustrator- ում ներկայացված են հետեւյալ նկարները.

  • Օգտագործելով գրաֆիկական պլանշետ: Գրաֆիկա պլանշետ, ի տարբերություն սովորական պլանշետի, չունի OS եւ ոչ մի ծրագիր, եւ դրա էկրանը այն աշխատանքային տարածքն է, որի վրա պետք է նկարել հատուկ ստիլուսով: Այն ամենը, ինչ նկարել եք դրա վրա, կցուցադրվի ձեր համակարգչի էկրանին, իսկ պլանշետում ոչինչ չի ցուցադրվի: Այս սարքը շատ թանկ չէ, հատուկ ստիլուս գալիս է այն, այն հայտնի է պրոֆեսիոնալ գրաֆիկական դիզայներների կողմից:
  • Ընդհանուր պատկերազարդ գործիքներ: Այս ծրագրում, ինչպես Photoshop- ում, կա հատուկ նկարչական գործիք `խոզանակ, մատիտ, ռետին եւ այլն: Նրանք կարող են օգտագործվել առանց գրաֆիկայի պլանշետ գնելը, բայց աշխատանքի որակը տառապելու է: Շատ դժվար կլինի օգտագործել միայն ստեղնաշարի եւ մկնիկի օգտագործումը:
  • Օգտագործելով iPad կամ iPhone: Դրա համար անհրաժեշտ է ներբեռնել App Store Adobe Illustrator Draw- ից: Այս ծրագիրը թույլ է տալիս նկարահանել սարքի էկրանին ձեր մատների կամ ստիլուսով, առանց PC- ին միանալու (գրաֆիկական հաբերը պետք է միացված լինի): Կատարված աշխատանքը կարող է սարքից տեղափոխել համակարգիչ կամ նոուտբուք եւ շարունակել աշխատել դրա հետ Illustrator- ում կամ Photoshop- ում:

Վեկտոր օբյեկտների համար ուրվագծերի մասին

Երբ որեւէ ձեւի նկարում `ուղղակի գծից մինչեւ բարդ օբյեկտներ, ծրագիրը ստեղծում է ուրվագիծներ, որոնք թույլ են տալիս փոխել ձեւի ձեւը, առանց որակի կորցնելու: Եզրագիծը կարող է փակվել, շրջանագծի կամ հրապարակի դեպքում, կամ վերջնական կետեր, օրինակ, կանոնավոր ուղիղ գծեր: Հատկանշական է, որ ճիշտ լրացումները կարող են կատարվել միայն այն դեպքում, եթե ցուցանիշը փակված է:

Կոնտուրները կարելի է վերահսկել հետեւյալ բաղադրիչներով.

  • Անչորսի միավորներ: Դրանք ստեղծվում են բացված թվերի եւ փակ անկյուններում: Դուք կարող եք ավելացնել եւ ջնջել հին միավորները `օգտագործելով հատուկ գործիք, տեղափոխեք առկա, դրանով փոխելով գործչի ձեւը:
  • Վերահսկիչ կետերը եւ գծերը: Նրանց օգնությամբ դուք կարող եք նկարել որոշակի հատվածը, ուղղել ճիշտ ուղղությամբ կամ հեռացնել բոլոր շեղբերները `դարձնելով այս հատվածը:

Դա հեշտ է կառավարել այս բաղադրիչները համակարգչից, այլ ոչ թե դեղահատից: Սակայն, որպեսզի նրանք հայտնվեն, ձեզ հարկավոր է ձեւավորել: Եթե ​​դուք չեք պատրաստում բարդ պատկերացում, ապա կարող եք նկարել գծերի եւ ձեւերի օգտագործումը, օգտագործելով Illustrator- ի գործիքները: Բարդ օբյեկտները նկարելիս ավելի լավ է նկարել էսքիզները գրաֆիկական պլանշետի վրա, այնուհետեւ խմբագրել համակարգիչը, օգտագործելով ուրվագծերը, հսկիչ գծերը եւ միավորները:

Նկարել Illustrator- ում, օգտագործելով տարրերի ուրվագիծը

Այս մեթոդը մեծ է սկսնակների համար, ովքեր պարզապես տիրապետում են ծրագիրը: Սկսելու համար պետք է ձեռքով նկարել որեւէ նկար կամ գտնել հարմար նկար ինտերնետում: Ձեզ հարկավոր է նկարել կամ նկարել նկարը, դրա նկարագրությունը կատարելու համար:

Այսպիսով օգտագործեք այս քայլ առ քայլ հրահանգը.

  1. Գործարկել Illustrator- ը: Վերեւի ցանկում գտնել նյութը «Ֆայլ» եւ ընտրեք «Նոր ...». Դուք նաեւ կարող եք օգտագործել միայն հիմնական համադրությունը Ctrl + N.
  2. Աշխատավայրի կարգավորումների պատուհանում նշեք դրա չափերը հարմար չափման համակարգում (պիքսել, միլիմետր, դյույմ եւ այլն): Ի "Գույնի ռեժիմ" խորհուրդ է տրվում ընտրել "RGB"եւ ներս "Raster Effects" - "Էկրանի (72 ppi)". Բայց եթե ձեր նկարը տպագրեք տպագրության համար, ապա "Գույնի ռեժիմ" ընտրեք "CMYK"եւ ներս "Raster Effects" - "Բարձր (300 ppi)". Վերջինի մասին կարող եք ընտրել "Միջին (150 ppi)". Այս ձեւաչափը կկիրառի պակաս ծրագրային ռեսուրսներ եւ նաեւ հարմար է տպագրության համար, եթե դրա չափը չափազանց մեծ չէ:
  3. Այժմ դուք պետք է վերբեռնեք նկար, որի վրա դուք գծագրեք նկարը: Դա անելու համար անհրաժեշտ է բացել այն պատկերը, որտեղ տեղադրված է պատկերը եւ տեղափոխում այն ​​աշխատատեղ: Այնուամենայնիվ, սա միշտ չէ, որ աշխատում է, այնպես որ կարող եք օգտագործել այլընտրանքային տարբերակ, սեղմել «Ֆայլ» եւ ընտրեք «Բաց» կամ օգտագործել ստեղնային համակցությունը Ctrl + O. Ի "Explorer" ընտրեք ձեր պատկերը եւ սպասեք, որ այն փոխանցվի Illustrator- ին:
  4. Եթե ​​պատկերը դուրս է գալիս աշխատանքի տարածքից, ապա չափեք դրա չափը: Դա անելու համար ընտրեք այն գործիքը, որը նշված է սեւ մկնիկի կուրսորը պատկերակով "Գործիքներ". Սեղմեք նրանց վրա պատկերված եւ ծայրերը քաշեք: Համաչափորեն ձեւափոխված պատկերին, առանց գործընթացում խեղաթյուրված, հարկավոր է անցկացնել Shift.
  5. Պատկերը փոխանցելուց հետո դուք պետք է հարմարեցնեք նրա թափանցիկությանը, քանի որ երբ սկսում եք նկարել, գծերը խառնվում են, ինչը շատ ավելի բարդ կդարձնի գործընթացը: Դա անելու համար անցեք վահանակ «Թափանցիկություն»որոնք կարող են հայտնաբերվել ճիշտ գործիքների շղթայում (նշվում է երկու շրջանակներից բաղկացած պատկերակ, որոնցից մեկը թափանցիկ է) կամ օգտագործեք ծրագրի որոնումը: Այս պատուհանում գտնեք կետը «Բացառություն» եւ հարմարեցնել այն 25-60%: Անթափանցիկության մակարդակը կախված է պատկերից, ոմանք հարմար է աշխատել 60% անթափանցությամբ:
  6. Գնացեք "Շերտեր". Դուք կարող եք գտնել դրանք նաեւ ճիշտ ընտրացանկից `դիտեք միմյանց վերեւում գտնվող երկու հրապարակներ, կամ ծրագրի որոնում, բառի մուտքագրում տողում "Շերտեր". Ի "Շերտեր" դուք պետք է անհնար դարձնեք պատկերով աշխատելը `կողպեք պատկերակը դնելու աչքի պատկերակի աջ կողմում (պարզապես սեղմեք դատարկ տարածություն): Սա անհրաժեշտ է, որպեսզի խուսափել պատահականորեն տեղափոխելուց կամ պատկանել պատկերը պատուհանի ընթացքում: Այս կողպեքը կարող է հեռացվել ցանկացած ժամանակ:
  7. Այժմ դուք կարող եք առավելագույն հարված հասցնել: Յուրաքանչյուր Illustrator կատարում է այս կետը, քանի որ այն համապատասխանում է նրան, այս օրինակում մենք դիտարկում ենք ուղիղ գծերը: Օրինակ, մի բաժակ սուրճ անցկացրեք: Դրա համար անհրաժեշտ է գործիք "Գծային հատվածի գործիք". Այն կարելի է գտնել "Գործիքներ" (կարծես ուղիղ գիծ է, որը փոքր-ինչ թեքված է): Կարող եք նաեւ զանգահարել այն, սեղմելով . Ընտրեք ինսուլտի գույնը, օրինակ, սեւ:
  8. Շրջանակի նման տարրերը պատկերով գտնվող բոլոր տարրերով (այս դեպքում դա ձեռքի եւ շրջան է): Երբ դուք սահում եք, պետք է նայեք այնպես, որ տարրերի բոլոր գծերի հղիչ կետերը շփվեն միմյանց հետ: Դուք չպետք է հարված հասցնեք մեկ կոշտ գծի մեջ: Այն վայրերում, որտեղ առկա են թեքություններ, ցանկալի է ստեղծել նոր տողեր եւ ուղեցույցներ: Դա անհրաժեշտ է, որպեսզի նկարը չտեսնի նաեւ «կտրված»:
  9. Ներդիր յուրաքանչյուր տարրի կաթվածը մինչեւ վերջ, այսինքն, այնպես, որ գծի բոլոր տողերը փակ գույն են ձեւավորվում այն ​​օբյեկտի տեսքով, որը նկարում եք: Սա անհրաժեշտ պայման է, քանի որ եթե գծերը փակված չեն կամ որոշ տեղերում բաց կա, ապա դուք չեք կարողանա նկարել օբյեկտը հետագա քայլերում:
  10. Որպեսզի հարված հասցնեն շատ թակած լինելուց, օգտագործեք գործիքը: "Անչորսական կետ գործիք". Դուք կարող եք գտնել այն ձախ արկղում կամ օգտագործել ստեղները Shift + C- ը. Սեղմեք այս գործիքը գծերի վերջնական կետերում, որից հետո կհայտնվեն վերահսկման կետերը եւ գծերը: Քաշեք դրանք պատկերը փոքր ծայրերը շրջապատելու համար:

Երբ պատկերի հարվածը բերված է կատարելության, դուք կարող եք սկսել նկարել օբյեկտները եւ նկարել փոքր մանրամասներ: Հետեւեք այս հրահանգին.

  1. Մեր օրինակում, ավելի տրամաբանական կլինի օգտագործել լրացնել գործիքը որպես "Կառուցապատող շինարար գործիք", այն կարելի է անվանել ստեղները Shift + M- ը կամ հայտնաբերվել է ձախ արկղում (կարծես ճիշտ շրջանակի վրա կուրսորը հետ տարբեր չափերի երկու շրջանակներ):
  2. Վերեւի բարում ընտրեք լցոնման գույնը եւ կաթվածի գույնը: Վերջինը շատ դեպքերում չի օգտագործվում, հետեւաբար, գույների ընտրության դաշտում դրեք քառակուսի, կտրեց կարմիր գծով: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է լրացնել, ապա ընտրեք ցանկալի գույնը, այլ ոչ թե «Հարված» նշեք ինսուլտի հաստությունը փիքսելներում:
  3. Եթե ​​դուք ստանում եք փակ գործիչ, ապա պարզապես տեղափոխեք մկնիկը դրա վրա: Այն պետք է ծածկվի փոքր կետերով: Այնուհետեւ կտտացրեք ծածկված տարածքը: Նյութը նկարված է:
  4. Այս գործիքը օգտագործելուց հետո նախկինում գծագրված բոլոր գծերը կմիանան մի ձեւի, որը հեշտությամբ վերահսկվում է: Մեր դեպքում, ձեռքի մանրամասները ճշտելու համար հարկավոր է նվազեցնել ամբողջ գործչի թափանցիկությունը: Ընտրեք ցանկալի ձեւերը եւ գնացեք պատուհան: «Թափանցիկություն». Ի «Բացառություն» հարմարեցնելու թափանցիկությունը ընդունելի մակարդակի, որպեսզի դուք կարողանաք տեսնել հիմնական պատկերի մանրամասները: Դուք նաեւ կարող եք տեղադրել ձեր կողքին գտնվող շերտերի մի կողպեք, մինչ մանրամասները ներկայացված են:
  5. Մանրամասները նկարագրելու համար, այս դեպքում, մաշկի ծալքերն ու եղունգները, կարող եք օգտագործել նույնը "Գծային հատվածի գործիք" եւ ամեն ինչ արեք ստորեւ բերված հրահանգների 7-րդ, 8-րդ, 9-րդ եւ 10-րդ կետերին համապատասխան (այս տարբերակը կարեւոր է եղունգների նկարագրման համար): Մաշկի վրա ծալքերը քաշելու համար ցանկալի է օգտագործել գործիքը "Paintbrush գործիք"որը կարելի է կանչել բանալին օգտագործելով Բ. Ճիշտ է "Գործիքներ" կարծես խոզանակ:
  6. Որպեսզի ավելի ծալքեր կազմեն, դուք պետք է որոշակի ճշգրտումներ կատարեք խոզանակին: Ընտրեք հարմար գույնը հարվածի համար գույնի պալիտրա (այն չպետք է տարբերվի ձեռքի կաշվե գույնից): Լրացրեք գույնը ձախ: Պարբերության մեջ «Հարված» Նախադրել 1-3 պիքսել: Դուք նաեւ պետք է ընտրեք սպիտակուցի վերջը: Այդ նպատակով խորհուրդ է տրվում ընտրել տարբերակը «Լայնության պրոֆիլ 1»որը կարծես երկարատեւ օվալ է: Ընտրեք խոզանակ տեսակը «Հիմնական».
  7. Խոզանակ բոլոր ծածկոցները: Այս տարրը լավագույնս կատարվում է գրաֆիկայի պլանշետի վրա, քանի որ սարքը տարբերվում է ճնշման աստիճանից, որը թույլ է տալիս կատարել տարբեր հաստության եւ թափանցիկության կույտեր: Համակարգիչում ամեն ինչ նույնն է լինելու, բայց բազմազանություն ստանալու համար ստիպված կլինեք աշխատել յուրաքանչյուր բլոկի առանձին - հարմարեցնել հաստությունը եւ թափանցիկությունը:

Նույն հրահանգների համեմատությամբ ներկեք եւ ներկեք այլ պատկերի մանրամասները: Հետո աշխատելուց հետո, բացիր նրան "Շերտեր" եւ ջնջեք նկարը:

Illustrator- ում դուք կարող եք նկարել առանց որեւէ նախնական պատկերի: Բայց դա շատ ավելի բարդ է, եւ սովորաբար ոչ այնքան բարդ աշխատանքները կատարվում են այս սկզբունքով, օրինակ, լոգոները, երկրաչափական գործիչների կազմերը, այցեքարտերի դասավորությունը եւ այլն: Եթե ​​նախատեսում եք նկարազարդել կամ լիարժեք նկարչություն անել, ապա այնուամենայնիվ, պետք է բնօրինակ պատկերը: