Տարբեր մակերեսներից օբյեկտների արտացոլումը ստեղծում է պատկերների վերամշակման ամենադժվար խնդիրներից մեկը, բայց եթե Photoshop- ը առնվազն միջին մակարդակում է, ապա դա խնդիր չի լինի:
Այս դասը նվիրված է ջրի վրա օբյեկտի արտացոլման ստեղծմանը: Ցանկալի արդյունքի հասնելու համար օգտագործեք զտիչը Ապակիներ եւ դրա համար ստեղծել պատվերային հյուսվածք:
Ջրի արտացոլման իմիտացիա ջրի մեջ
Պատկերը, որը մենք մշակելու ենք.
Նախապատրաստում
- Նախեւառաջ պետք է ստեղծել ֆոնային շերտի պատճեն:
- Արտացոլում ստեղծելու համար մենք պետք է դրա համար նախապատրաստենք: Գնացեք մենյուին «Պատկեր» եւ սեղմեք այն կետին «Կտավատի չափս».
Պարամետրերում կրկնակի բարձրությունը եւ տեղը փոխեք, սեղմելով կենտրոնի սլաքը վերին շարքում:
- Դրանից հետո մենք հակադարձում ենք մեր պատկերի (վերին շերտ): Կիրառել hotkeys CTRL + T, ներկառակի ներսում աջ սեղմել եւ ընտրել կետը "Flip Vertically".
- Արտացոլումից հետո տեղափոխեք շերտը ազատ տարածք (ներքեւ):
Մենք պատրաստել ենք նախապատրաստական աշխատանքները, ապա մենք կզբաղվենք հյուսվածքով:
Հյուսվածքների ստեղծում
- Ստեղծեք մեծ չափի նոր փաստաթուղթ, հավասար կողմերով (քառակուսի):
- Ստեղծեք ֆոնային շերտի պատճեն եւ կիրառեք այն զտիչ: «Ավելացնել աղմուկ»որը գտնվում է մենյուում "Ֆիլտր - աղմուկ".
Արդյունքի արժեքը սահմանվում է 65%
- Այնուհետեւ դուք պետք է blur այս շերտը ըստ Gauss. Գործիքը կարելի է գտնել ցանկում: "Ֆիլտր - բլուր".
Շրջանակը սահմանվում է 5% -ով:
- Բարձրացրեք հյուսվածքային շերտի հակադրությունը: Սեղմեք կոճակը CTRL + M, առաջացնում է կորեր եւ ստեղծվում է որպես նկարահանված նկարում: Փաստորեն, ուղղակի շարժիչները շարժեք:
- Հաջորդ քայլը շատ կարեւոր է: Մենք պետք է վերականգնենք գույները `լռելյայն (հիմնականը` սեւ, ֆոնային սպիտակ): Դա կատարվում է բանալին բանալով: Դ.
- Այժմ գնացեք մենյու "Զտել - ուրվագիծ - օգնություն".
Մանրամասն եւ հաշվարկված արժեքը 2լույսը ստորեւ.
- Եկեք կիրառենք մեկ այլ ֆիլտր ` "Զտիչ - լույս - լույսը շարժման մեջ".
Օֆսեթը պետք է լինի 35 պիքսելանկյուն - 0 աստիճան.
- Հյուսվածքի դատարկը պատրաստ է, ապա այն պետք է դնենք մեր աշխատանքային փաստաթղթում: Ընտրելով գործիք «Շարժում»
եւ շերտը սեղմել կտավից դեպի կողպեքի հատվածը:
Առանց բացելու մկնիկի կոճակը, սպասեք, որ փաստաթուղթը բացել եւ տեղադրել կտավը կտավին:
- Քանի որ հյուսվածքն ավելի մեծ է, քան մեր կտավը, խմբագրում հեշտությամբ դուք ստիպված կլինեք փոխել սանդղակը բանալիներով CTRL + "-" (մինուս, առանց մեջբերումների):
- Կիրառել ազատ վերափոխում հյուսվածքային շերտին (CTRL + T), սեղմեք աջ մկնիկի կոճակը եւ ընտրեք նյութը «Հեռանկար».
- Կերեք պատկերի վերին եզրը կտավի լայնությունից: Ստորին եզրը նույնպես սեղմված է, բայց ավելի փոքր: Այնուհետեւ միացրեք ազատ վերափոխման կրկնօրինակը եւ չափեք վերափոխման չափը (ուղղահայաց):
Արդյունքը պետք է լինի հետեւյալը.Սեղմեք ստեղնը Մուտքագրեք եւ շարունակում են ստեղծել հյուսվածքներ:
- Ներկա պահին մենք գտնվում ենք վերին շերտի վրա, որը վերափոխվել է: Մնալով այն, մենք սեղմում ենք CTRL եւ կտտացրեք շերտի մանրանկարը ստորեւ փականով: Ընտրությունը կհայտնվի:
- Հրել CTRL + J, ընտրությունը կտարբերվի նոր շերտին: Դա կլինի հյուսվածքային շերտը, հինը կարող է ջնջվել:
- Հաջորդը, կտտացրեք հյուսվածքի վրա աջ սեղմեք եւ ընտրեք նյութը "Կրկնօրինակ շերտ".
Բլոկում «Նշանակում» ընտրեք «Նոր» եւ տալ փաստաթուղթը:
Նոր կտակ կհանդիսանա մեր երկարատեւ հյուսվածքով, բայց դրա տառապանքները չեն ավարտվել:
- Այժմ մենք պետք է հեռացնել թափանցիկ փիքսել կտավից: Գնացեք մենյուին "Պատկերի ձեւավորում".
եւ ընտրում է խուզարկումը "Թափանցիկ պիքսելներ"
Մի կոճակ սեղմելուց հետո Ok կտավի վերեւում գտնվող ամբողջ թափանցիկ տարածքը կտրվի:
- Մնում է միայն ձեւաչափը փրկել ֆորմատով PSD ("Ֆայլ - Պահպանել").
Ստեղծեք արտացոլումը
- Սկսեք ստեղծել արտացոլում: Գնալ դեպի փաստաթուղթը կողպեքով, շերտով արտացոլված պատկերով, հեռացնել տեսանելիությունը վերին շերտի հյուսվածքով:
- Գնացեք մենյուին "Ֆիլտր - Խեղաթյուրում - Ապակի".
Մենք փնտրում ենք պատկերակը, ինչպես նաեւ էկրանին, եւ կտտացրեք "Բեռի հյուսվածք".
Սա կլինի նախորդ քայլում պահված ֆայլը:
- Բոլոր պարամետրերը ընտրված են ձեր պատկերի համար, պարզապես մի սանդղակի վրա չդրեք: Սկսնակների համար ընտրեք տեղադրումը դասից:
- Զտիչը կիրառելուց հետո միացրեք շերտի տեսանելիությունը հյուսվածքով եւ գնացեք այն: Փոխել խառնուրդի ռեժիմը "Փափուկ լույս" եւ իջեցնել անթափանցիկությունը:
- Արտացոլանքը ընդհանրապես պատրաստ է, բայց դուք պետք է հասկանաք, որ ջուրը հայելին չէ, եւ բացի ամրոցի եւ խոտից բացի, այն նաեւ արտացոլում է երկինքը, որը երեւում է: Ստեղծեք նոր դատարկ շերտ եւ լրացրեք կապույտով, կարող եք վերցնել երկնքից նմուշ:
- Տեղափոխեք այս շերտը կողպեքի շերտի վերեւում, այնուհետեւ կտտացրեք Alt եւ սեղմեք ձախ մկնիկի կոճակը սահմանի միջեւ շերտը գույնի եւ շերտը հետ անկարգ ներքեւ կողպեքի. Սա ստեղծում է այսպես կոչված կտրելու դիմակ.
- Հիմա ավելացնել սովորական սպիտակ դիմակը:
- Վերցրեք գործիքը Գրադիենտ.
Պարամետրերում ընտրեք «Սեւից սպիտակ».
- Մենք գրադիենտ ենք նետում դիմակը վերեւից ներքեւ:
Արդյունք.
- Կրճատել գույնի շերտի անթափանցիկությունը 50-60%.
Դե, եկեք տեսնենք, թե ինչ արդյունք կարողացավ հասնել:
Մեծ խաբված Photoshop- ը եւս մեկ անգամ ապացուցեց (մեր օգնությամբ, իհարկե) իր արժեքը: Այսօր մենք մեկ քարով երկու թռչուններ սպանեցինք `սովորեցինք, թե ինչպես ստեղծել հյուսվածք եւ ջրի վրա օբյեկտի արտացոլումը նմանեցնելով իր օգնությամբ: Այս հմտությունները օգտակար կլինեն ձեզ հետ ապագայում, քանի որ վերամշակող լուսանկարները թաց մակերեսները հեռու են հազվադեպ: