Inkscape- ը վրացական գրաֆիկայի ստեղծման շատ սիրված գործիք է: Այնտեղ պատկերը նկարվում է ոչ թե պիքսելներով, այլ տարբեր գծերի եւ ձեւերի օգնությամբ: Այս մոտեցման հիմնական առավելություններից մեկը պատկերն ընդլայնելու ունակությունն է `առանց կորցնելու որակը, ինչը անհնար է պատկերացնել գրաֆիկական պատկերով: Այս հոդվածում ձեզ կպատմենք Inkscape- ում աշխատելու հիմնական տեխնիկայի մասին: Բացի այդ, մենք կվերլուծենք դիմումի ինտերֆեյսը եւ որոշ խորհուրդներ տանք:
Ներբեռնեք Inkscape- ի վերջին տարբերակը
Inkscape- ի հիմունքները
Այս նյութը ավելի շատ ուշադրություն է դարձնում Inkscape- ի նորացված օգտագործողների վրա: Հետեւաբար, մենք կպատմենք միայն հիմնական մեթոդների մասին, որոնք օգտագործվում են խմբագրի հետ աշխատելու ժամանակ: Եթե հոդվածը կարդալուց հետո դուք ունեք որեւէ անհատական հարց, կարող եք հարցնել դրանք մեկնաբանություններում:
Ծրագրի ինտերֆեյս
Նախքան սկսում ենք նկարագրել խմբագրի հնարավորությունները, մենք կցանկանայինք մի քիչ խոսել, թե ինչպես է Inkscape ինտերֆեյսը: Դա թույլ կտա ապագայում արագ եւ արագ գտնել այս կամ այլ գործիքները եւ նավարկեք աշխատավայրում: Գործարկումից հետո խմբագիրն ունի հետեւյալ ձեւը:
Ընդհանուր առմամբ, կան 6 հիմնական ուղղություններ.
Հիմնական ցանկը
Այստեղ ենթագրերի տեսքով եւ բացվող բաժիններում հավաքվում են առավել օգտակար գործառույթները, որոնք կարող եք օգտագործել գրաֆիկայի ստեղծման ժամանակ: Հետեւյալում մենք նկարագրում ենք դրանցից մի քանիսը: Առանձին-առանձին կցանկանայի նշել առաջին մենյունը, «Ֆայլ». Այստեղ է, որ նման հանրահայտ թիմերը տեղակայված են «Բաց», «Պահել», "Ստեղծել" եւ "Տեսակ".
Շատ դեպքերում աշխատանքը սկսվում է նրա հետ: Նախաձեռնությունը, Inkscape- ի գործարկմամբ, ստեղծվում է 210 × 297 մմ (A4 թերթ) աշխատավայր: Անհրաժեշտության դեպքում այդ պարամետրերը կարող են փոփոխվել ենթաբաժնում "Փաստաթղթերի հատկությունները". Ի դեպ, այստեղ է, որ ցանկացած ժամանակ կարող եք փոխել կտավի ֆոնի գույնը:
Սեղմելով նշված գծի վրա, կտեսնեք նոր պատուհան: Դրա համար կարող եք սահմանել աշխատանքային տարածքի չափը ընդհանուր ստանդարտներով կամ համապատասխան դաշտերում նշել ձեր սեփական արժեքը: Բացի այդ, դուք կարող եք փոխել փաստաթղթի կողմնորոշումը, վերացնել սահմանը եւ սահմանել ֆոնի գույնը կտավի համար:
Մենք նաեւ խորհուրդ ենք տալիս մտնել մենյու: Խմբագրել եւ հնարավորություն ընձեռեց գործողությունների պատմության վահանակի ցուցադրումը: Սա թույլ կտա ձեզ ցանկացած ժամանակ վերացնել մեկ կամ ավելի վերջին գործողությունները: Այս վահանակը կբացվի խմբագրի պատուհանի աջ կողմում:
Գործիքադարակը
Սա այս վահանակն է, որ դուք անընդհատ կանդրադառնաք նկարելիս: Ահա բոլոր ձեւերն ու գործառույթները: Ցանկալի կետ ընտրելու համար պարզապես սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք իր պատկերակը: Եթե դուք պարզապես սավառնել եք գործիքի պատկերին, կտեսնեք բացվող պատուհան, անունով եւ նկարագրությամբ:
Գործիքի հատկությունները
Այս տարրերի խմբի հետ Դուք կարող եք հարմարեցնել ընտրված գործիքի պարամետրերը: Դրանք ներառում են հարթեցում, չափի, շառավղի հարաբերակցություն, թեքության անկյուն, անկյունների քանակ եւ այլն: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական տարբերակները:
Կպչունու- թյունների ընտրանքային խմբեր եւ հրամանատարական բար
Լռելյայնորեն, դրանք գտնվում են կողք կողքի, դիմումի պատուհանն աջ կողմում եւ նման:
Քանի որ անունը ենթադրում է, որ snapping ընտրանքներ վահանակ (սա պաշտոնական անվանումը) թույլ է տալիս Ձեզ ընտրել, թե արդյոք ձեր օբյեկտը ավտոմատ կերպով կկապի այլ օբյեկտ: Եթե այո, ապա որտեղ է այն արժե անել `կենտրոնին, հանգույցներին, ուղեցույցներին եւ այլն: Եթե ցանկանում եք, կարող եք ամբողջովին անջատել բոլոր մնում: Դա կատարվում է վահանակի վրա համապատասխան կոճակը սեղմելով:
Հրամանատարական սանդղակում, իր հերթին, հիմնական իրերը կազմել է ցանկի մեջ «Ֆայլ», ինչպես նաեւ ավելացրեց այնպիսի կարեւոր գործառույթներ, ինչպիսիք են լրացնելը, մասշտաբները, օբյեկտների խմբավորումը եւ այլն:
Գույնը swatches եւ կարգավիճակի բար
Այս երկու տարածքները նույնպես մոտ են: Նրանք գտնվում են պատուհանի ներքեւի մասում եւ տեսնում են սա:
Այստեղ դուք կարող եք ընտրել ձեւի ցանկալի գույնը, լրացնել կամ հարվածել: Բացի այդ, կա կարգավիճակի սանդղակի մասշտաբի հսկողություն, որը թույլ կտա ընդլայնել կամ հեռացնել: Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, դա շատ հարմար է անել: Պարզապես պահեք բանալին "Ctrl" ստեղնաշարի վրա եւ միացրեք մկնիկի անիվը վեր կամ վար:
Աշխատանքային տարածք
Սա դիմումի պատուհանի ամենատարածված մասն է: Սա այն վայրն է, որտեղ գտնվում է ձեր կտավը: Աշխատանքային տարածքի պարագծի կողքին կտեսնեք այն կայծիչները, որոնք թույլ են տալիս ոլորել պատուհանի ներքեւը կամ վերը `ինչպես մեծացնելով: Վերեւում եւ ձախում են ղեկավարները: Այն թույլ է տալիս որոշել չափի չափը, ինչպես նաեւ անհրաժեշտության դեպքում ուղեցույցները սահմանել:
Ուղեցույցները սահմանելու համար ուղղակի սավառնել մկնիկը հորիզոնական կամ ուղղահայաց տիրույթի վրա, ապա սեղմել ձախ մկնիկի կոճակը եւ քաշել այն ցանկը, որը հայտնվում է ցանկալի ուղղությամբ: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է հեռացնել ուղեցույցը, ապա կրկին տեղափոխեք կառավարիչ:
Դա բոլոր ինտերֆեյսի տարրերն են, որ մենք ուզում ենք ձեզ ասել առաջին տեղում: Այժմ եկեք գնանք անմիջապես գործնական օրինակներ:
Վերբեռնեք նկար կամ ստեղծեք կտավ
Եթե խմբագրում եք մի bitmap պատկեր, ապա կարող եք հետագայում մշակել այն կամ ձեռքով օրինակ վերցնել վեկտոր պատկեր:
- Օգտագործելով ցանկը «Ֆայլ» կամ հիմնական զուգորդումները "Ctrl + O" բացել ֆայլի ընտրության պատուհանը: Նշեք ցանկալի փաստաթուղթը եւ սեղմեք կոճակը «Բաց».
- Ճաշացանկը հայտնվում է Interscape- ում պատկերված պատկեր ներմուծելու ընտրանքներով: Բոլոր ապրանքները մնացել են անփոփոխ եւ սեղմեք կոճակը: "OK".
Արդյունքում ընտրված պատկերը կհայտնվի աշխատանքային տարածքում: Կտավքի չափը ինքնաբերաբար նույնն է լինելու, ինչպիսին է պատկերի որոշումը: Մեր դեպքում դա 1920 × 1080 փիքսել է: Այն միշտ կարող է փոխվել: Ինչպես ասացիք հոդվածի սկզբում, լուսանկարը չի փոխվի: Եթե դուք չեք ցանկանում որեւէ կերպ օգտագործել որեւէ աղբյուր, ապա կարող եք պարզապես օգտագործել ինքնաբերաբար ստեղծված կտավ:
Պատկերացրեք մի հատված
Երբեմն կարող է լինել այնպիսի իրավիճակ, երբ վերամշակման համար անհրաժեշտ է ոչ թե ամբողջական պատկեր, այլ միայն դրա կոնկրետ տարածք: Այս դեպքում, թե ինչպես կարելի է շարունակել:
- Ընտրելով գործիք "Ռեկտանգներ եւ հրապարակներ".
- Ընտրեք նկարի մասը, որը ցանկանում եք կտրել: Որպեսզի դա անել, մենք սեղմում ենք նկարը ձախ մկնիկի կոճակի հետ եւ քաշեք ցանկացած ուղղությամբ: Հեռացրեք ձախ մկնիկի կոճակը եւ տեսեք ուղղանկյուն: Եթե դուք պետք է կարգավորեք սահմանները, ապա կտեսնեք ներկը անկյուններից մեկի վրա եւ քաշեք:
- Հաջորդը, անցեք ռեժիմին «Մեկուսացում եւ փոխակերպում».
- Բանալին ստեղնաշարի վրա պահեք "Shift" եւ սեղմեք ձախ մկնիկի կոճակը ընտրված հրապարակում ցանկացած վայրում:
- Այժմ գնացեք մենյու "Օբյեկտ" եւ ընտրեք ստորեւ նկարում նշված կետը:
Արդյունքում կմնա միայն կտավների նախկինում ընտրված տարածքը: Դուք կարող եք անցնել հաջորդ քայլին:
Աշխատեք շերտերով
Առարկաները տարբեր շերտերի վրա տեղադրելու համար ոչ միայն կկարգավորեն տարածությունը, այլեւ խուսափեք նկարահանման գործընթացում պատահական փոփոխություններից:
- Մենք սեղմում ենք ստեղնաշարի վրա գտնվող ստեղնը "Ctrl + Shift + L" կամ կոճակը "Շերտ palette" հրամանի տողի վրա:
- Նոր պատուհանում, որը բացվում է, սեղմեք կոճակը: "Ավելացնել շերտ".
- Մի փոքրիկ պատուհան կհայտնվի, որտեղ դուք պետք է անուն տաք նոր շերտին: Մուտքագրեք անունը եւ սեղմեք «Ավելացնել».
- Հիմա կրկին ընտրեք նկարը եւ կտտացրեք այն մկնիկի աջ կոճակի հետ: Համատեքստում ընտրացանկում կտտացրեք գծի վրա Տեղափոխեք շերտի համար.
- Պատուհանը կհայտնվի: Ցանկից ընտրեք այն շերտը, որի պատկերը կփոխանցվի եւ կտտացրեք համապատասխան հաստատման կոճակը:
- Դա բոլորն են: Պատկերը ճիշտ շերտի վրա էր: Հուսալիության համար կարող եք շտկել այն, սեղմելով անունի կողպեքի պատկերին:
Այսպիսով, դուք կարող եք ստեղծել այնքան շերտեր, որքան ցանկանում եք եւ ցանկալի ձեւը կամ առարկան փոխանցել նրանցից որեւէ մեկին:
Drawing Rectangles and Squares Ծանուցման տեսակը: Առաջարկների հրավեր
Ստորեւ թվերը նկարելու համար դուք պետք է օգտագործեք նույն անունով գործիք: Գործողության հերթականությունը հետեւյալն է.
- Հպեք սեղմել կոճակը համապատասխան նյութի կոճակի վրա ձախ մկնիկի կոճակը:
- Դրանից հետո տեղափոխեք մկնիկի ցուցիչը կտավին: Պահեք ներկերի կոճակը եւ սկսեք ուղղանկյան պատկերի պատկերը ճիշտ ուղղությամբ: Եթե անհրաժեշտ է քառակուսի նկարել, պարզապես պահեք "Ctrl" իսկ նկարչությունը:
- Եթե սեղմեք աջ մկնիկի կոճակի հետ եւ ընտրեք այն կետը, որը հայտնվում է ընտրացանկից Լրացրեք եւ հարվածապա կարող եք հարմարեցնել համապատասխան պարամետրերը: Սրանք ընդգրկում են կոնտուրի գույնը, տեսակը եւ հաստությունը, ինչպես նաեւ ճառագայթման նմանատիպ հատկությունները:
- Գործիքների գոտում դուք կգտնեք այնպիսի ընտրանքներ, ինչպիսիք են «Հորիզոնական» եւ Ուղղահայաց շառավղ. Այս արժեքները փոխելով, դուք կազմված ձեւի եզրեր եք շրջում: Կարող եք վերացնել այդ փոփոխությունները, կտտացնելով կոճակը: "Հեռացնել կլոր անկյունները".
- Դուք կարող եք տեղափոխել օբյեկտը կտավ վրա, օգտագործելով գործիքը «Մեկուսացում եւ փոխակերպում». Որպեսզի դա անել, պարզապես պատը պահել ուղղանկյան վրա եւ տեղափոխել այն ճիշտ տեղում:
Նկարների շրջանակներ եւ օվալներ
Inkscape- ի շրջանակները կազմված են նույն սկզբունքով `ուղղանկյուններ:
- Ընտրեք ճիշտ գործիք:
- Կտավքի վրա սեղմել ձախ մկնիկը կոճակը եւ շարժվել կուրսորը ցանկալի ուղղությամբ:
- Օգտագործելով հատկությունները, դուք կարող եք փոխել շրջանի ընդհանուր տեսքը եւ ռոտացիայի անկյունը: Դա անելու համար պարզապես նշեք ցանկալի աստիճանը համապատասխան դաշտում եւ ընտրեք երեք տեսակի շրջանակներից մեկը:
- Ինչպես ուղղանկյունների դեպքում, շրջանակները կարող են սահմանվել համատեքստում, լրացնելով եւ հարվածել գույնը:
- Նյութը տեղափոխվում է կտավը նաեւ ֆունկցիան օգտագործելով «Առաջնահերթ».
Նկարիչներ եւ պոլիգոններ
Inkscape polygons- ը կարող է կազմվել ընդամենը մի քանի վայրկյանում: Դրա համար կա հատուկ գործիք, որը թույլ է տալիս կատարելապես կարգավորել այս տեսակի թվերը:
- Ակտիվացրեք գործիքը վահանակի վրա «Աստղեր եւ պոլիգոններ».
- Կտտացրեք կտավի ձախ մկնիկի կոճակը եւ շարժվեք կուրսորը ցանկացած ուղղությամբ: Արդյունքում դուք ստանում եք հաջորդ գործիչ:
- Այս գործիքի հատկությունների դեպքում դուք կարող եք սահմանել պարամետրեր, ինչպիսիք են "Անկյունների քանակը", "Radius հարաբերակցությունը", «Կլորացում» եւ «Խեղաթյուրում». Փոխելով դրանք, դուք բոլորովին այլ արդյունքներ կստանաք:
- Հատկություններ, ինչպիսիք են գույնը, կաթվածը եւ կտավը շարժվում է նույն կերպ, ինչպես նախորդ թվեր:
Գծային պարագաներ
Սա վերջին գործիչն է, որ կցանկանայիք ձեզ պատմել այս հոդվածում: Նկարահանումները գործնականում տարբերվում են նախորդներից:
- Ընտրեք նյութը գործիքագոտում «Սպիրալներ».
- Կպչուն աշխատեք LMB- ի հետ աշխատանքային տարածքում եւ մկնիկի ցուցիչը տեղափոխեք առանց կոճակի որեւէ ուղղությամբ:
- Գույքի բարում դուք կարող եք միշտ փոխել ուղղահայաց շրջադարձերի քանակը, ներքին շառավղով եւ ոչ գծային ցուցանիշը:
- Գործիք «Առաջնահերթ» թույլ է տալիս չափափոխել ձեւը եւ տեղափոխել կտավը:
Տնօրենների եւ լծակների խմբագրում
Չնայած այն հանգամանքին, որ բոլոր ցուցանիշները համեմատաբար պարզ են, դրանցից որեւէ մեկը կարող է փոխվել ճանաչումից դուրս: Շնորհիվ այս եւ առաջացող վեկտորի պատկերների: Տարրերի հանգույցները խմբագրելու համար անհրաժեշտ է անել հետեւյալը.
- Ընտրեք ցանկացած կազմված գործիք օբյեկտի հետ «Առաջնահերթ».
- Հաջորդը, գնացեք մենյու «Եղանակ» եւ ընտրեք կետ համատեքստում "Եզրագծային օբյեկտ".
- Դրանից հետո միացրեք գործիքը «Խմբագրություններ եւ լծակներ».
- Այժմ դուք պետք է ընտրեք ամբողջ թիվը: Եթե ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա հանգույցները նկարվելու են օբյեկտի լույսի գույնի մեջ:
- Գույքի վահանակի վրա սեղմեք հենց առաջին կոճակը: "Տեղադրեք հանգույցները".
- Արդյունքում արդեն գոյություն ունեցող հանգույցների միջեւ հայտնվում են նորերը:
Այս գործողությունը կարելի է իրականացնել ոչ թե ամբողջ թվով, այլ միայն ընտրված հատվածով: Նոր հանգույցների ավելացումով, կարող եք փոխել օբյեկտի ձեւը ավելի ու ավելի շատ: Դա անել, պարզապես սավառնել մկնիկը ցանկալի հանգույցի վրա, պահեք LMB- ը եւ երկարացրեք տարրը ցանկալի ուղղությամբ: Բացի այդ, դուք կարող եք օգտագործել այս գործիքը ծայրը քաշեք: Այսպիսով, օբյեկտի տարածքը կլինի ավելի խեղդվող կամ դանդաղ:
Ձեւավորող կամայական ուրվագիծ
Այս գործառույթով դուք կարող եք նկարել այնպես էլ ուղիղ գծեր եւ կամայական ձեւեր: Ամեն ինչ արվում է շատ պարզ:
- Ընտրեք համապատասխան անունով գործիք:
- Եթե ցանկանում եք նկարել կամայական գիծ, ապա կտտացրեք ձախ մկնիկի կոճակը ցանկացած վայրում: Սա խաղադրույքի մեկնարկային կետն է լինելու: Դրանից հետո կպահեք կուրսորը այն ուղղությամբ, որտեղ դուք ցանկանում եք տեսնել այս նույն գիծը:
- Դուք կարող եք նաեւ մեկ անգամ սեղմել կտավի ձախ մկնիկի կոճակը եւ սեղմիչը ուղղել ցանկացած ուղղությամբ: Արդյունքն ակնհայտորեն հարթ գիծ է:
Նշենք, որ գծերը, ինչպես ձեւերը, կարող են տեղափոխվել կտավների երկայնքով, չափափոխել եւ խմբագրել հանգույցները:
Drawing Bezier կորեր
Այս գործիքը թույլ կտա աշխատել ուղիղ գծերով: Դա շատ օգտակար կլինի այն իրավիճակներում, որտեղ դուք պետք է անեք ուղիղ գծեր օգտագործեք կամ ինչ-որ բան նկարեք օբյեկտի ուրվագիծը:
- Ակտիվացրեք այն գործառույթը, որը կոչվում է - "Bezier կորեր եւ ուղիղ գծեր".
- Հաջորդը, կտավից մեկ ձախ կտտացրեք: Յուրաքանչյուր կետ պետք է կապվի նախորդի հետ ուղիղ գծով: Եթե միեւնույն ժամանակ ներկեք ներկը, ապա անմիջապես կարող եք թեքել այս ուղիղ գիծը:
- Ինչպես մյուս բոլոր դեպքերում, դուք կարող եք ցանկացած պահի ավելացնել բոլոր հանգույցների նոր հանգույցներ, չափափոխել եւ տեղափոխել արդյունքի պատկերի տարրը:
Օգտագործելով կիթառ գրիչ
Քանի որ անունը ենթադրում է, այս գործիքը թույլ կտա կատարել գեղեցիկ կերպար կամ պատկերների տարրեր: Դա անելու համար պարզապես ընտրեք այն, հարմարեցրեք հատկությունները (անկյունը, ամրությունը, լայնությունը եւ այլն) եւ կարող եք սկսել նկարել:
Ավելացնելով տեքստ
Բացի տարբեր ձեւերից եւ գծերից, նկարագրված խմբագրում կարող եք նաեւ աշխատել տեքստի հետ: Այս գործընթացի առանձնահատկությունն այն է, որ նախապես տեքստը կարելի է գրել նույնիսկ ամենափոքր տառատեսակով: Բայց եթե այն մեծացնում է առավելագույնը, ապա պատկերը որակը բացարձակապես չի կորցրել: Inkscape- ում տեքստի օգտագործման գործընթացը շատ պարզ է:
- Ընտրելով գործիք "Տեքստի օբյեկտներ".
- Մենք նշում ենք դրա հատկությունները համապատասխան վահանակի վրա:
- Կանգնեք այն կտավի տեղում, որտեղ մենք ցանկանում ենք տեղադրել տեքստը: Ապագայում այն կարող է տեղափոխվել: Հետեւաբար, անհրաժեշտ չէ ջնջել արդյունքը, եթե պատահաբար տեղադրեք տեքստը սխալ տեղում:
- Մնում է միայն ցանկալի տեքստը գրել:
Նյութի հեղուկացիր
Այս խմբագրում կա մեկ հետաքրքիր առանձնահատկություն: Այն թույլ է տալիս ընդամենը մի քանի վայրկյանում բառացիորեն ամբողջ աշխատատեղը նույնական թվերով լրացնել: Այս գործառույթի համար շատ ծրագրեր կան, ուստի որոշեցինք շրջանցել այն:
- Առաջին բանը, որ դուք պետք է նկարել կտավին, ցանկացած ձեւ կամ օբյեկտ:
- Հաջորդը ընտրեք գործառույթը "Սանրել օբյեկտներ".
- Դուք կտեսնեք որոշակի շառավղի շրջանակ: Անհրաժեշտության դեպքում կարգավորեք իր հատկությունները: Դրանք ընդգրկում են շրջանագծի շառավղը, կազմված ձեւերի քանակը եւ այլն:
- Գործիքը տեղափոխեք այն աշխատանքի վայրում, որտեղ դուք ցանկանում եք ստեղծել նախկինում կազմված տարրերի կլոններ:
- Լիցքավորեք LMB- ը եւ պահեք այն այնքան ժամանակ, որքան տեսնում եք:
Հետեւյալ արդյունքը պետք է ունենաք հետեւյալը.
Նյութերի ջնջում
Դուք հավանաբար կհամաձայնեք այն փաստի հետ, որ ոչ նկարչությունը չի կարող անել առանց ջնջիչի: Իսկ Inkscape- ը բացառություն չէ: Մենք կցանկանայինք խոսել կտավից ներկված տարրերը հեռացնելու մասին:
Լռելյայն, նրանց ցանկացած օբյեկտ կամ խումբ կարող է ընտրվել գործառույթով «Առաջնահերթ». Եթե այդ մամուլից հետո ստեղնաշարի ստեղն է "Դել" կամ «Ջնջել», ապա բոլոր օբյեկտները կջնջվեն: Բայց եթե ընտրեք հատուկ գործիք, ապա կարող եք ջնջել միայն պատկերի կամ պատկերի կոնկրետ կտորներ: Այս ֆունկցիան աշխատում է Photoshop- ում ջնջիչ սկզբունքով:
Դա է բոլոր հիմնական տեխնիկան, որը մենք կցանկանայինք խոսել այս նյութում: Նրանց համատեղելով դրանք միմյանց հետ, կարող եք ստեղծել վեկտորային պատկերներ: Իհարկե, Inkscape- ի զինանոցում շատ այլ օգտակար հատկություններ կան: Բայց դրանք օգտագործելու համար անհրաժեշտ է ավելի խորը գիտելիքներ ունենալ: Հիշեք, որ ցանկացած պահի կարող եք հարցնել ձեր հարցին այս հոդվածում տրված մեկնաբանություններում: Եվ եթե հոդվածը կարդալուց հետո, դուք կասկածում եք այս խմբագրի համար անհրաժեշտության վրա, ապա առաջարկում ենք, որ դուք ծանոթանաք իր անալոգերին: Նրանցից դուք կգտնեք ոչ միայն վեկտորային խմբագիրներ, այլեւ ռետրոներ:
Read more: Ֆոտո խմբագրման ծրագրերի համեմատություն