Ինչպես բացել MDX ֆայլեր

Inkscape- ը վրացական գրաֆիկայի ստեղծման շատ սիրված գործիք է: Այնտեղ պատկերը նկարվում է ոչ թե պիքսելներով, այլ տարբեր գծերի եւ ձեւերի օգնությամբ: Այս մոտեցման հիմնական առավելություններից մեկը պատկերն ընդլայնելու ունակությունն է `առանց կորցնելու որակը, ինչը անհնար է պատկերացնել գրաֆիկական պատկերով: Այս հոդվածում ձեզ կպատմենք Inkscape- ում աշխատելու հիմնական տեխնիկայի մասին: Բացի այդ, մենք կվերլուծենք դիմումի ինտերֆեյսը եւ որոշ խորհուրդներ տանք:

Ներբեռնեք Inkscape- ի վերջին տարբերակը

Inkscape- ի հիմունքները

Այս նյութը ավելի շատ ուշադրություն է դարձնում Inkscape- ի նորացված օգտագործողների վրա: Հետեւաբար, մենք կպատմենք միայն հիմնական մեթոդների մասին, որոնք օգտագործվում են խմբագրի հետ աշխատելու ժամանակ: Եթե ​​հոդվածը կարդալուց հետո դուք ունեք որեւէ անհատական ​​հարց, կարող եք հարցնել դրանք մեկնաբանություններում:

Ծրագրի ինտերֆեյս

Նախքան սկսում ենք նկարագրել խմբագրի հնարավորությունները, մենք կցանկանայինք մի քիչ խոսել, թե ինչպես է Inkscape ինտերֆեյսը: Դա թույլ կտա ապագայում արագ եւ արագ գտնել այս կամ այլ գործիքները եւ նավարկեք աշխատավայրում: Գործարկումից հետո խմբագիրն ունի հետեւյալ ձեւը:

Ընդհանուր առմամբ, կան 6 հիմնական ուղղություններ.

Հիմնական ցանկը

Այստեղ ենթագրերի տեսքով եւ բացվող բաժիններում հավաքվում են առավել օգտակար գործառույթները, որոնք կարող եք օգտագործել գրաֆիկայի ստեղծման ժամանակ: Հետեւյալում մենք նկարագրում ենք դրանցից մի քանիսը: Առանձին-առանձին կցանկանայի նշել առաջին մենյունը, «Ֆայլ». Այստեղ է, որ նման հանրահայտ թիմերը տեղակայված են «Բաց», «Պահել», "Ստեղծել" եւ "Տեսակ".

Շատ դեպքերում աշխատանքը սկսվում է նրա հետ: Նախաձեռնությունը, Inkscape- ի գործարկմամբ, ստեղծվում է 210 × 297 մմ (A4 թերթ) աշխատավայր: Անհրաժեշտության դեպքում այդ պարամետրերը կարող են փոփոխվել ենթաբաժնում "Փաստաթղթերի հատկությունները". Ի դեպ, այստեղ է, որ ցանկացած ժամանակ կարող եք փոխել կտավի ֆոնի գույնը:

Սեղմելով նշված գծի վրա, կտեսնեք նոր պատուհան: Դրա համար կարող եք սահմանել աշխատանքային տարածքի չափը ընդհանուր ստանդարտներով կամ համապատասխան դաշտերում նշել ձեր սեփական արժեքը: Բացի այդ, դուք կարող եք փոխել փաստաթղթի կողմնորոշումը, վերացնել սահմանը եւ սահմանել ֆոնի գույնը կտավի համար:

Մենք նաեւ խորհուրդ ենք տալիս մտնել մենյու: Խմբագրել եւ հնարավորություն ընձեռեց գործողությունների պատմության վահանակի ցուցադրումը: Սա թույլ կտա ձեզ ցանկացած ժամանակ վերացնել մեկ կամ ավելի վերջին գործողությունները: Այս վահանակը կբացվի խմբագրի պատուհանի աջ կողմում:

Գործիքադարակը

Սա այս վահանակն է, որ դուք անընդհատ կանդրադառնաք նկարելիս: Ահա բոլոր ձեւերն ու գործառույթները: Ցանկալի կետ ընտրելու համար պարզապես սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք իր պատկերակը: Եթե ​​դուք պարզապես սավառնել եք գործիքի պատկերին, կտեսնեք բացվող պատուհան, անունով եւ նկարագրությամբ:

Գործիքի հատկությունները

Այս տարրերի խմբի հետ Դուք կարող եք հարմարեցնել ընտրված գործիքի պարամետրերը: Դրանք ներառում են հարթեցում, չափի, շառավղի հարաբերակցություն, թեքության անկյուն, անկյունների քանակ եւ այլն: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական տարբերակները:

Կպչունու- թյունների ընտրանքային խմբեր եւ հրամանատարական բար

Լռելյայնորեն, դրանք գտնվում են կողք կողքի, դիմումի պատուհանն աջ կողմում եւ նման:

Քանի որ անունը ենթադրում է, որ snapping ընտրանքներ վահանակ (սա պաշտոնական անվանումը) թույլ է տալիս Ձեզ ընտրել, թե արդյոք ձեր օբյեկտը ավտոմատ կերպով կկապի այլ օբյեկտ: Եթե ​​այո, ապա որտեղ է այն արժե անել `կենտրոնին, հանգույցներին, ուղեցույցներին եւ այլն: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք ամբողջովին անջատել բոլոր մնում: Դա կատարվում է վահանակի վրա համապատասխան կոճակը սեղմելով:

Հրամանատարական սանդղակում, իր հերթին, հիմնական իրերը կազմել է ցանկի մեջ «Ֆայլ», ինչպես նաեւ ավելացրեց այնպիսի կարեւոր գործառույթներ, ինչպիսիք են լրացնելը, մասշտաբները, օբյեկտների խմբավորումը եւ այլն:

Գույնը swatches եւ կարգավիճակի բար

Այս երկու տարածքները նույնպես մոտ են: Նրանք գտնվում են պատուհանի ներքեւի մասում եւ տեսնում են սա:

Այստեղ դուք կարող եք ընտրել ձեւի ցանկալի գույնը, լրացնել կամ հարվածել: Բացի այդ, կա կարգավիճակի սանդղակի մասշտաբի հսկողություն, որը թույլ կտա ընդլայնել կամ հեռացնել: Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, դա շատ հարմար է անել: Պարզապես պահեք բանալին "Ctrl" ստեղնաշարի վրա եւ միացրեք մկնիկի անիվը վեր կամ վար:

Աշխատանքային տարածք

Սա դիմումի պատուհանի ամենատարածված մասն է: Սա այն վայրն է, որտեղ գտնվում է ձեր կտավը: Աշխատանքային տարածքի պարագծի կողքին կտեսնեք այն կայծիչները, որոնք թույլ են տալիս ոլորել պատուհանի ներքեւը կամ վերը `ինչպես մեծացնելով: Վերեւում եւ ձախում են ղեկավարները: Այն թույլ է տալիս որոշել չափի չափը, ինչպես նաեւ անհրաժեշտության դեպքում ուղեցույցները սահմանել:

Ուղեցույցները սահմանելու համար ուղղակի սավառնել մկնիկը հորիզոնական կամ ուղղահայաց տիրույթի վրա, ապա սեղմել ձախ մկնիկի կոճակը եւ քաշել այն ցանկը, որը հայտնվում է ցանկալի ուղղությամբ: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է հեռացնել ուղեցույցը, ապա կրկին տեղափոխեք կառավարիչ:

Դա բոլոր ինտերֆեյսի տարրերն են, որ մենք ուզում ենք ձեզ ասել առաջին տեղում: Այժմ եկեք գնանք անմիջապես գործնական օրինակներ:

Վերբեռնեք նկար կամ ստեղծեք կտավ

Եթե ​​խմբագրում եք մի bitmap պատկեր, ապա կարող եք հետագայում մշակել այն կամ ձեռքով օրինակ վերցնել վեկտոր պատկեր:

  1. Օգտագործելով ցանկը «Ֆայլ» կամ հիմնական զուգորդումները "Ctrl + O" բացել ֆայլի ընտրության պատուհանը: Նշեք ցանկալի փաստաթուղթը եւ սեղմեք կոճակը «Բաց».
  2. Ճաշացանկը հայտնվում է Interscape- ում պատկերված պատկեր ներմուծելու ընտրանքներով: Բոլոր ապրանքները մնացել են անփոփոխ եւ սեղմեք կոճակը: "OK".

Արդյունքում ընտրված պատկերը կհայտնվի աշխատանքային տարածքում: Կտավքի չափը ինքնաբերաբար նույնն է լինելու, ինչպիսին է պատկերի որոշումը: Մեր դեպքում դա 1920 × 1080 փիքսել է: Այն միշտ կարող է փոխվել: Ինչպես ասացիք հոդվածի սկզբում, լուսանկարը չի փոխվի: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում որեւէ կերպ օգտագործել որեւէ աղբյուր, ապա կարող եք պարզապես օգտագործել ինքնաբերաբար ստեղծված կտավ:

Պատկերացրեք մի հատված

Երբեմն կարող է լինել այնպիսի իրավիճակ, երբ վերամշակման համար անհրաժեշտ է ոչ թե ամբողջական պատկեր, այլ միայն դրա կոնկրետ տարածք: Այս դեպքում, թե ինչպես կարելի է շարունակել:

  1. Ընտրելով գործիք "Ռեկտանգներ եւ հրապարակներ".
  2. Ընտրեք նկարի մասը, որը ցանկանում եք կտրել: Որպեսզի դա անել, մենք սեղմում ենք նկարը ձախ մկնիկի կոճակի հետ եւ քաշեք ցանկացած ուղղությամբ: Հեռացրեք ձախ մկնիկի կոճակը եւ տեսեք ուղղանկյուն: Եթե ​​դուք պետք է կարգավորեք սահմանները, ապա կտեսնեք ներկը անկյուններից մեկի վրա եւ քաշեք:
  3. Հաջորդը, անցեք ռեժիմին «Մեկուսացում եւ փոխակերպում».
  4. Բանալին ստեղնաշարի վրա պահեք "Shift" եւ սեղմեք ձախ մկնիկի կոճակը ընտրված հրապարակում ցանկացած վայրում:
  5. Այժմ գնացեք մենյու "Օբյեկտ" եւ ընտրեք ստորեւ նկարում նշված կետը:

Արդյունքում կմնա միայն կտավների նախկինում ընտրված տարածքը: Դուք կարող եք անցնել հաջորդ քայլին:

Աշխատեք շերտերով

Առարկաները տարբեր շերտերի վրա տեղադրելու համար ոչ միայն կկարգավորեն տարածությունը, այլեւ խուսափեք նկարահանման գործընթացում պատահական փոփոխություններից:

  1. Մենք սեղմում ենք ստեղնաշարի վրա գտնվող ստեղնը "Ctrl + Shift + L" կամ կոճակը "Շերտ palette" հրամանի տողի վրա:
  2. Նոր պատուհանում, որը բացվում է, սեղմեք կոճակը: "Ավելացնել շերտ".
  3. Մի փոքրիկ պատուհան կհայտնվի, որտեղ դուք պետք է անուն տաք նոր շերտին: Մուտքագրեք անունը եւ սեղմեք «Ավելացնել».
  4. Հիմա կրկին ընտրեք նկարը եւ կտտացրեք այն մկնիկի աջ կոճակի հետ: Համատեքստում ընտրացանկում կտտացրեք գծի վրա Տեղափոխեք շերտի համար.
  5. Պատուհանը կհայտնվի: Ցանկից ընտրեք այն շերտը, որի պատկերը կփոխանցվի եւ կտտացրեք համապատասխան հաստատման կոճակը:
  6. Դա բոլորն են: Պատկերը ճիշտ շերտի վրա էր: Հուսալիության համար կարող եք շտկել այն, սեղմելով անունի կողպեքի պատկերին:

Այսպիսով, դուք կարող եք ստեղծել այնքան շերտեր, որքան ցանկանում եք եւ ցանկալի ձեւը կամ առարկան փոխանցել նրանցից որեւէ մեկին:

Drawing Rectangles and Squares Ծանուցման տեսակը: Առաջարկների հրավեր

Ստորեւ թվերը նկարելու համար դուք պետք է օգտագործեք նույն անունով գործիք: Գործողության հերթականությունը հետեւյալն է.

  1. Հպեք սեղմել կոճակը համապատասխան նյութի կոճակի վրա ձախ մկնիկի կոճակը:
  2. Դրանից հետո տեղափոխեք մկնիկի ցուցիչը կտավին: Պահեք ներկերի կոճակը եւ սկսեք ուղղանկյան պատկերի պատկերը ճիշտ ուղղությամբ: Եթե ​​անհրաժեշտ է քառակուսի նկարել, պարզապես պահեք "Ctrl" իսկ նկարչությունը:
  3. Եթե ​​սեղմեք աջ մկնիկի կոճակի հետ եւ ընտրեք այն կետը, որը հայտնվում է ընտրացանկից Լրացրեք եւ հարվածապա կարող եք հարմարեցնել համապատասխան պարամետրերը: Սրանք ընդգրկում են կոնտուրի գույնը, տեսակը եւ հաստությունը, ինչպես նաեւ ճառագայթման նմանատիպ հատկությունները:
  4. Գործիքների գոտում դուք կգտնեք այնպիսի ընտրանքներ, ինչպիսիք են «Հորիզոնական» եւ Ուղղահայաց շառավղ. Այս արժեքները փոխելով, դուք կազմված ձեւի եզրեր եք շրջում: Կարող եք վերացնել այդ փոփոխությունները, կտտացնելով կոճակը: "Հեռացնել կլոր անկյունները".
  5. Դուք կարող եք տեղափոխել օբյեկտը կտավ վրա, օգտագործելով գործիքը «Մեկուսացում եւ փոխակերպում». Որպեսզի դա անել, պարզապես պատը պահել ուղղանկյան վրա եւ տեղափոխել այն ճիշտ տեղում:

Նկարների շրջանակներ եւ օվալներ

Inkscape- ի շրջանակները կազմված են նույն սկզբունքով `ուղղանկյուններ:

  1. Ընտրեք ճիշտ գործիք:
  2. Կտավքի վրա սեղմել ձախ մկնիկը կոճակը եւ շարժվել կուրսորը ցանկալի ուղղությամբ:
  3. Օգտագործելով հատկությունները, դուք կարող եք փոխել շրջանի ընդհանուր տեսքը եւ ռոտացիայի անկյունը: Դա անելու համար պարզապես նշեք ցանկալի աստիճանը համապատասխան դաշտում եւ ընտրեք երեք տեսակի շրջանակներից մեկը:
  4. Ինչպես ուղղանկյունների դեպքում, շրջանակները կարող են սահմանվել համատեքստում, լրացնելով եւ հարվածել գույնը:
  5. Նյութը տեղափոխվում է կտավը նաեւ ֆունկցիան օգտագործելով «Առաջնահերթ».

Նկարիչներ եւ պոլիգոններ

Inkscape polygons- ը կարող է կազմվել ընդամենը մի քանի վայրկյանում: Դրա համար կա հատուկ գործիք, որը թույլ է տալիս կատարելապես կարգավորել այս տեսակի թվերը:

  1. Ակտիվացրեք գործիքը վահանակի վրա «Աստղեր եւ պոլիգոններ».
  2. Կտտացրեք կտավի ձախ մկնիկի կոճակը եւ շարժվեք կուրսորը ցանկացած ուղղությամբ: Արդյունքում դուք ստանում եք հաջորդ գործիչ:
  3. Այս գործիքի հատկությունների դեպքում դուք կարող եք սահմանել պարամետրեր, ինչպիսիք են "Անկյունների քանակը", "Radius հարաբերակցությունը", «Կլորացում» եւ «Խեղաթյուրում». Փոխելով դրանք, դուք բոլորովին այլ արդյունքներ կստանաք:
  4. Հատկություններ, ինչպիսիք են գույնը, կաթվածը եւ կտավը շարժվում է նույն կերպ, ինչպես նախորդ թվեր:

Գծային պարագաներ

Սա վերջին գործիչն է, որ կցանկանայիք ձեզ պատմել այս հոդվածում: Նկարահանումները գործնականում տարբերվում են նախորդներից:

  1. Ընտրեք նյութը գործիքագոտում «Սպիրալներ».
  2. Կպչուն աշխատեք LMB- ի հետ աշխատանքային տարածքում եւ մկնիկի ցուցիչը տեղափոխեք առանց կոճակի որեւէ ուղղությամբ:
  3. Գույքի բարում դուք կարող եք միշտ փոխել ուղղահայաց շրջադարձերի քանակը, ներքին շառավղով եւ ոչ գծային ցուցանիշը:
  4. Գործիք «Առաջնահերթ» թույլ է տալիս չափափոխել ձեւը եւ տեղափոխել կտավը:

Տնօրենների եւ լծակների խմբագրում

Չնայած այն հանգամանքին, որ բոլոր ցուցանիշները համեմատաբար պարզ են, դրանցից որեւէ մեկը կարող է փոխվել ճանաչումից դուրս: Շնորհիվ այս եւ առաջացող վեկտորի պատկերների: Տարրերի հանգույցները խմբագրելու համար անհրաժեշտ է անել հետեւյալը.

  1. Ընտրեք ցանկացած կազմված գործիք օբյեկտի հետ «Առաջնահերթ».
  2. Հաջորդը, գնացեք մենյու «Եղանակ» եւ ընտրեք կետ համատեքստում "Եզրագծային օբյեկտ".
  3. Դրանից հետո միացրեք գործիքը «Խմբագրություններ եւ լծակներ».
  4. Այժմ դուք պետք է ընտրեք ամբողջ թիվը: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա հանգույցները նկարվելու են օբյեկտի լույսի գույնի մեջ:
  5. Գույքի վահանակի վրա սեղմեք հենց առաջին կոճակը: "Տեղադրեք հանգույցները".
  6. Արդյունքում արդեն գոյություն ունեցող հանգույցների միջեւ հայտնվում են նորերը:

Այս գործողությունը կարելի է իրականացնել ոչ թե ամբողջ թվով, այլ միայն ընտրված հատվածով: Նոր հանգույցների ավելացումով, կարող եք փոխել օբյեկտի ձեւը ավելի ու ավելի շատ: Դա անել, պարզապես սավառնել մկնիկը ցանկալի հանգույցի վրա, պահեք LMB- ը եւ երկարացրեք տարրը ցանկալի ուղղությամբ: Բացի այդ, դուք կարող եք օգտագործել այս գործիքը ծայրը քաշեք: Այսպիսով, օբյեկտի տարածքը կլինի ավելի խեղդվող կամ դանդաղ:

Ձեւավորող կամայական ուրվագիծ

Այս գործառույթով դուք կարող եք նկարել այնպես էլ ուղիղ գծեր եւ կամայական ձեւեր: Ամեն ինչ արվում է շատ պարզ:

  1. Ընտրեք համապատասխան անունով գործիք:
  2. Եթե ​​ցանկանում եք նկարել կամայական գիծ, ​​ապա կտտացրեք ձախ մկնիկի կոճակը ցանկացած վայրում: Սա խաղադրույքի մեկնարկային կետն է լինելու: Դրանից հետո կպահեք կուրսորը այն ուղղությամբ, որտեղ դուք ցանկանում եք տեսնել այս նույն գիծը:
  3. Դուք կարող եք նաեւ մեկ անգամ սեղմել կտավի ձախ մկնիկի կոճակը եւ սեղմիչը ուղղել ցանկացած ուղղությամբ: Արդյունքն ակնհայտորեն հարթ գիծ է:

Նշենք, որ գծերը, ինչպես ձեւերը, կարող են տեղափոխվել կտավների երկայնքով, չափափոխել եւ խմբագրել հանգույցները:

Drawing Bezier կորեր

Այս գործիքը թույլ կտա աշխատել ուղիղ գծերով: Դա շատ օգտակար կլինի այն իրավիճակներում, որտեղ դուք պետք է անեք ուղիղ գծեր օգտագործեք կամ ինչ-որ բան նկարեք օբյեկտի ուրվագիծը:

  1. Ակտիվացրեք այն գործառույթը, որը կոչվում է - "Bezier կորեր եւ ուղիղ գծեր".
  2. Հաջորդը, կտավից մեկ ձախ կտտացրեք: Յուրաքանչյուր կետ պետք է կապվի նախորդի հետ ուղիղ գծով: Եթե ​​միեւնույն ժամանակ ներկեք ներկը, ապա անմիջապես կարող եք թեքել այս ուղիղ գիծը:
  3. Ինչպես մյուս բոլոր դեպքերում, դուք կարող եք ցանկացած պահի ավելացնել բոլոր հանգույցների նոր հանգույցներ, չափափոխել եւ տեղափոխել արդյունքի պատկերի տարրը:

Օգտագործելով կիթառ գրիչ

Քանի որ անունը ենթադրում է, այս գործիքը թույլ կտա կատարել գեղեցիկ կերպար կամ պատկերների տարրեր: Դա անելու համար պարզապես ընտրեք այն, հարմարեցրեք հատկությունները (անկյունը, ամրությունը, լայնությունը եւ այլն) եւ կարող եք սկսել նկարել:

Ավելացնելով տեքստ

Բացի տարբեր ձեւերից եւ գծերից, նկարագրված խմբագրում կարող եք նաեւ աշխատել տեքստի հետ: Այս գործընթացի առանձնահատկությունն այն է, որ նախապես տեքստը կարելի է գրել նույնիսկ ամենափոքր տառատեսակով: Բայց եթե այն մեծացնում է առավելագույնը, ապա պատկերը որակը բացարձակապես չի կորցրել: Inkscape- ում տեքստի օգտագործման գործընթացը շատ պարզ է:

  1. Ընտրելով գործիք "Տեքստի օբյեկտներ".
  2. Մենք նշում ենք դրա հատկությունները համապատասխան վահանակի վրա:
  3. Կանգնեք այն կտավի տեղում, որտեղ մենք ցանկանում ենք տեղադրել տեքստը: Ապագայում այն ​​կարող է տեղափոխվել: Հետեւաբար, անհրաժեշտ չէ ջնջել արդյունքը, եթե պատահաբար տեղադրեք տեքստը սխալ տեղում:
  4. Մնում է միայն ցանկալի տեքստը գրել:

Նյութի հեղուկացիր

Այս խմբագրում կա մեկ հետաքրքիր առանձնահատկություն: Այն թույլ է տալիս ընդամենը մի քանի վայրկյանում բառացիորեն ամբողջ աշխատատեղը նույնական թվերով լրացնել: Այս գործառույթի համար շատ ծրագրեր կան, ուստի որոշեցինք շրջանցել այն:

  1. Առաջին բանը, որ դուք պետք է նկարել կտավին, ցանկացած ձեւ կամ օբյեկտ:
  2. Հաջորդը ընտրեք գործառույթը "Սանրել օբյեկտներ".
  3. Դուք կտեսնեք որոշակի շառավղի շրջանակ: Անհրաժեշտության դեպքում կարգավորեք իր հատկությունները: Դրանք ընդգրկում են շրջանագծի շառավղը, կազմված ձեւերի քանակը եւ այլն:
  4. Գործիքը տեղափոխեք այն աշխատանքի վայրում, որտեղ դուք ցանկանում եք ստեղծել նախկինում կազմված տարրերի կլոններ:
  5. Լիցքավորեք LMB- ը եւ պահեք այն այնքան ժամանակ, որքան տեսնում եք:

Հետեւյալ արդյունքը պետք է ունենաք հետեւյալը.

Նյութերի ջնջում

Դուք հավանաբար կհամաձայնեք այն փաստի հետ, որ ոչ նկարչությունը չի կարող անել առանց ջնջիչի: Իսկ Inkscape- ը բացառություն չէ: Մենք կցանկանայինք խոսել կտավից ներկված տարրերը հեռացնելու մասին:

Լռելյայն, նրանց ցանկացած օբյեկտ կամ խումբ կարող է ընտրվել գործառույթով «Առաջնահերթ». Եթե ​​այդ մամուլից հետո ստեղնաշարի ստեղն է "Դել" կամ «Ջնջել», ապա բոլոր օբյեկտները կջնջվեն: Բայց եթե ընտրեք հատուկ գործիք, ապա կարող եք ջնջել միայն պատկերի կամ պատկերի կոնկրետ կտորներ: Այս ֆունկցիան աշխատում է Photoshop- ում ջնջիչ սկզբունքով:

Դա է բոլոր հիմնական տեխնիկան, որը մենք կցանկանայինք խոսել այս նյութում: Նրանց համատեղելով դրանք միմյանց հետ, կարող եք ստեղծել վեկտորային պատկերներ: Իհարկե, Inkscape- ի զինանոցում շատ այլ օգտակար հատկություններ կան: Բայց դրանք օգտագործելու համար անհրաժեշտ է ավելի խորը գիտելիքներ ունենալ: Հիշեք, որ ցանկացած պահի կարող եք հարցնել ձեր հարցին այս հոդվածում տրված մեկնաբանություններում: Եվ եթե հոդվածը կարդալուց հետո, դուք կասկածում եք այս խմբագրի համար անհրաժեշտության վրա, ապա առաջարկում ենք, որ դուք ծանոթանաք իր անալոգերին: Նրանցից դուք կգտնեք ոչ միայն վեկտորային խմբագիրներ, այլեւ ռետրոներ:

Read more: Ֆոտո խմբագրման ծրագրերի համեմատություն