Ձեռքած լուսանկարները շատ հետաքրքիր էին: Նման պատկերները յուրօրինակ են եւ միշտ նորաձեւության մեջ կլինեն:
Որոշ հմտություններ եւ հաստատակամությամբ կարող եք ցանկացած մուլտֆիլմ նկարել ցանկացած լուսանկարից: Միեւնույն ժամանակ, հարկավոր չէ ոչ ոքի անել, պարզապես պետք է ունենալ Photoshop- ի եւ մի քանի ժամ ազատ ժամանակ:
Այս ձեռնարկում մենք կստեղծենք նման լուսանկար `օգտագործելով աղբյուրի կոդը, գործիքը «Փետուր» եւ երկու ուղղիչ շերտեր:
Պատկերացրեք մուլտֆիլմ
Ոչ բոլոր լուսանկարները հավասարապես լավ են մուլտֆիլմի ստեղծման համար: Լավ պատկերված ստվերներով, ուրվագծերով, կարեւորագույն պատկերներով մարդկանց պատկերները:
Դասը կկառուցվի հայտնի դերասանի այս լուսանկարի շուրջ.
Պտտվող նկարը մուլտֆիլմերի վերափոխումը տեղի է ունենում երկու փուլով `պատրաստում եւ գունավորում:
Նախապատրաստում
Նախապատրաստումը բաղկացած է աշխատանքի գույների ընտրությունից, որի համար անհրաժեշտ է բաժանել պատկերը որոշակի գոտիներում:
Ցանկալի արդյունքի հասնելու համար մենք նկարում ենք հետեւյալ պատկերը.
- Մաշկը Մաշկի համար ընտրեք ստվեր `թվային արժեքով: e3b472.
- Shade- ը գորշ ենք դարձնում 7d7d7d.
- Մազերը, մորուքը, կոստյումը եւ այն տարածքները, որոնք սահմանում են դեմքի հատկությունների ուրվագիծը ամբողջովին սեւ կլինի, 000000.
- Մոխրագույն վերնաշապիկը եւ աչքերը պետք է լինեն սպիտակ, Ffffff.
- Անհրաժեշտ է շողալ, քան ստվերը մի փոքր թեթեւ: HEX կոդը - 959595.
- Ֆոնային - a26148.
Այսօրվա գործիքը, «Փետուր». Եթե դրա կիրառման հետ կապված խնդիրներ կան, կարդացեք մեր կայքում տեղադրված հոդվածը:
Դաս: Pen գործիքը Photoshop - տեսության եւ պրակտիկա
Գունավորում
Մուլտֆիլմ նկարելու էությունը վերոհիշյալ գոտիները հարվածելն է: «Գրիչ» հետեւելով ստվերում համապատասխան գույնի: Արդյունքում առաջացող շերտերի խմբագրման հարմարության համար մենք օգտագործում ենք մի հնարք `սովորական լրացման փոխարեն կիրառում ենք ճշգրտման շերտը: "Գույն", եւ մենք կկազմենք դրա դիմակը:
Այնպես որ, եկեք սկսենք ներկել պարոն Աֆլեկին:
- Պատկերացրեք բնօրինակ պատկերի պատճենը:
- Անմիջապես ստեղծեք ուղղիչ շերտ «Լծակներ», ապա դա մեզ համար ավելի օգտակար կլինի:
- Կիրառեք ճշգրտման շերտ "Գույն",
որի պարամետրերով մենք նախատեսում ենք ցանկալի երանգ:
- Սեղմեք ստեղնը Դ ստեղնաշարի վրա, դրանով իսկ վերափոխելով գույները (հիմնական եւ ֆոնային) `նախնական արժեքներին:
- Գնալ դեպի դիմակ կարգավորող շերտ "Գույն" եւ սեղմեք կոճակը ALT + DELETE. Այս գործողությունը ներկելու է դիմակը սեւ եւ ամբողջովին թաքցնում է լցոնումը:
- Ժամանակն է սկսել մաշկը «Գրիչ». Ակտիվացրեք գործիքը եւ ստեղծեք ուրվագիծ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ մենք պետք է ընտրենք բոլոր ոլորտները, ներառյալ ականջը:
- Եզրագիծը ընտրված տարածքում փոխանակելու համար սեղմեք կոճակը CTRL + ENTER- ը.
- Լինելով ճշգրտման շերտի դիմակ "Գույն", սեղմեք կոճակը CTRL + DELETEընտրությունը լրացնելով սպիտակներով: Դա կկազմի համապատասխան տարածքը տեսանելի:
- Հեռացրեք ընտրությունը տաք ստեղներով CTRL + D եւ կտտացրեք շերտի մոտ աչքի առաջ, հեռացնելով տեսանելիությունը: Այս տարրը տվեք անուն: "Մաշկի".
- Կիրառեք մեկ այլ շերտ "Գույն". Shade- ը բացահայտում է պալիտրա: Խառնուրդային ռեժիմը պետք է փոխվի «Բազմապատկում» եւ իջեցնել անթափանցիկությունը 40-50%. Այս արժեքը կարող է փոխվել ապագայում:
- Անցեք շերտի դիմակ եւ լրացրեք այն սեւ (ALT + DELETE).
- Ինչպես հիշում եք, մենք ստեղծել ենք օժանդակ շերտ: «Լծակներ». Այժմ նա կօգնի մեզ ստվերի նկարմանը: Կրկնակի սեղմել Նկարազարդում շերտի մանրանկարչության եւ լճակների վրա ավելի մութ տեղերը դարձնում:
- Կրկին մենք ստվերում ենք դիմակային շերտի վրա, իսկ գրիչը `համապատասխան տարածքների շուրջ: Եզրագծի ստեղծումից հետո կրկնել գործողությունը լրացնելով: Վերջում, անջատեք «Լծակներ».
- Հաջորդ քայլը `մեր մուլտֆիլմի սպիտակ տարրերը հարվածելը: Գործողության ալգորիթմը նույնն է, ինչ մաշկի դեպքում:
- Կրկնեք կարգը սեւ տարածքներով:
- Դրան հաջորդում են գունավոր կարեւոր իրադարձություններ: Այստեղ նորից պետք է մի շերտ «Լծակներ». Օգտագործեք ցուցիչները, լուսավորելու պատկերը:
- Ստեղծեք նոր շերտ `լրացրեք եւ դրեք կարեւոր առանձնահատկություններ, կապիկ, բաճկոն գծապատկերներ:
- Մնում է միայն մուլտֆիլմ նկարել: Գնացեք աղբյուրի պատճենը եւ ստեղծեք նոր շերտ: Լրացրեք այն պաստառով սահմանված գույնով:
- Կասկածները եւ «բացթողումները» կարող են շտկվել համապատասխան խավերի դիմակով աշխատելով խոզանակով: Սպիտակ խոզանակը տարածքը ավելացնում է տարածքի մեջ, իսկ սեւ խոզանակը ջնջվում է:
Մեր աշխատանքի արդյունքը հետեւյալն է.
Ինչպես տեսնում եք, Photoshop- ում մուլտֆիլմ ստեղծելու դժվար բան չկա: Այս աշխատանքը հետաքրքիր է, սակայն բավականին դժվար է: Առաջին կրակոցը կարող է տեւել մի քանի ժամ: Փորձը, հասկանալը, թե ինչպես պետք է բնությունը նայել նման շրջանակի վրա, եւ, համապատասխանաբար, վերամշակման արագությունը կավելանա:
Համոզվեք, որ դասարանում սովորեք դասը: «Փետուր», պրակտիկան, կոնստրուկցիաների մեջ, եւ նման պատկերներ նկարելը դժվարություններ չի առաջացնում: Good luck ձեր աշխատանքի.