Ֆոնային փոխարինելով, երբ Photoshop- ի խմբագրիչում աշխատում է շատ հաճախ: Շատ ստուդիայի լուսանկարները կատարվում են ստվերներով մոնոխրոմատիկ ֆոնի վրա, եւ գեղարվեստական կազմի ստեղծման համար անհրաժեշտ է այլ, ավելի արտահայտիչ ֆոն:
Այսօրվա ձեռնարկում դուք կսովորեք, թե ինչպես փոխել ֆոնի վրա Photoshop CS6- ում:
Լուսանկարում ֆոնին փոխարինելը տեղի է ունենում մի քանի փուլով:
Առաջին - մոդելի բաժանումը հին ֆոնից:
Երկրորդը - Ներդրեք կտրված մոդելը նոր ֆոնի վրա:
Երրորդ - ստեղծել իրատեսական ստվեր:
Չորրորդը - գունային ուղղում, տալով ամբողջականության եւ ռեալիզմի կազմը:
Սկսած նյութերը:
Լուսանկարը `
Նախապատմությունը:
Մոդելը ֆոնից առանձնացնելը
Մեր կայքում արդեն շատ տեղեկատվական եւ լուսաբանող դաս կա, թե ինչպես կարելի է առանձին առանձին առանձին բաժանել: Այստեղ է `
Ինչպես Photoshop- ում նկարել օբյեկտը
Դասը պատմում է, թե ինչպես մոդելի մոդելից որակապես բաժանել: Եվ ինչպես կօգտագործես Գրիչապա մեկ արդյունավետ տեխնիկան նկարագրվում է այստեղ եւ կրկին.
Ինչպես կատարել վեկտորային պատկեր Photoshop- ում
Խորհուրդ եմ տալիս այս դասերը սովորել, քանի որ առանց այդ հմտությունների, դուք չեք կարողանա արդյունավետ կերպով աշխատել Photoshop- ում:
Այսպիսով, հոդվածները եւ կարճատեւ դասընթացները կարդալուց հետո մոդելը առանձնացրեց ֆոնի վրա.
Այժմ դուք պետք է փոխանցեք այն նոր ֆոնի վրա:
Մոդելը նոր ֆոնին փոխանցելը
Պատկերը նոր ֆոնին կարող եք փոխանցել երկու ձեւով:
Առաջին եւ ամենահեշտը ֆոնին փաստաթուղթը մոդելով քաշելն է, այնուհետեւ տեղադրել այն շերտի տակ, կտրված պատկերով: Եթե ֆոնն ավելի մեծ է կամ փոքրից, քան կտավից, անհրաժեշտ է դրա չափը հարմարեցնել Ազատ փոխակերպում (CTRL + T).
Երկրորդ մեթոդը հարմար է, եթե դուք արդեն բացել եք ֆոնային պատկեր, օրինակ, խմբագրելու համար: Այս դեպքում հարկավոր է շերտը նկարահանել կտրված մոդելով, ֆոնի վրա փաստաթղթի ներդիրին: Կարճ սպասումից հետո փաստաթուղթը կբացվի եւ շերտը կարող է տեղադրվել կտավին: Այս ամենը, մկնիկի կոճակը պետք է անցկացվի ներքեւ:
Չափերը եւ դիրքորոշումը նույնպես ճշգրտվում են Ազատ փոխակերպում բանալին պահելով SHIFT պահել համամասնությունները:
Առաջին մեթոդը նախընտրելի է, քանի որ որակը կարող է տառապել, չափափոխելիս: Մենք կխաղանք ֆոնին եւ ենթարկվում ենք այլ բուժման, այնպես որ դրա որակի վատթարացումը չի ազդի վերջնական արդյունքի վրա:
Մոդելից ստվերի ստեղծում
Երբ մոդելը տեղադրվում է նոր ֆոնի վրա, կարծես կախված է օդում: Իրատեսական պատկերների համար անհրաժեշտ է ստեղծել մեր ստվերային մոդելից մեր ներկառուցված հատվածում:
Մենք պետք է բնօրինակի նկարը: Այն պետք է ձգվի մեր փաստաթղթի վրա եւ տեղադրվի շերտի տակ, կտրված մոդելով:
Այնուհետեւ շերտը պետք է գունավոր լինի դյուրանցման բանալին: CTRL + SHIFT + Uապա կիրառեք ճշգրտման շերտը «Լծակներ».
Ուղղիչ շերտի պարամետրերում մենք ծայրաստիճան քաշքշուկներ ենք քաշում կենտրոնին, իսկ ստվերի ծանրությունը ճշգրտվում է միջինի կողմից: Որպեսզի կիրառվի միայն մոդելի հետ շերտը, ակտիվացրեք էկրանին ցուցադրվող կոճակը:
Դա պետք է ստանա նման բան:
Գնալ շերտով մոդելի հետ (որը գունաթափվել է) եւ ստեղծել դիմակ:
Այնուհետեւ ընտրեք խոզանակ գործիքը:
Կարգավորել այն, ինչպես դա: փափուկ կլոր, գունավոր սեւ:
Խոզանակով այս ձեւով, իսկ դիմակի վրա, ներկել նկարը վերեւում գտնվող սեւ տարածքը: Փաստորեն, մենք պետք է ջնջենք ամեն ինչ, բացառությամբ ստվերի, ուստի մենք անցնում ենք մոդելի շրջագծով:
Որոշ սպիտակ տարածքներ կմնան, քանի որ դրանք խնդիր կլինեն հեռացնել, բայց մենք դա կկատարենք հաջորդ քայլով:
Հիմա մենք փոխում ենք խառնաշփոթի ռեժիմը դիմակավորված շերտի համար «Բազմապատկում». Այս գործողությունը կհեռացնի միայն սպիտակ գույնը:
Վերջացնելով անդրադառնում
Եկեք նայենք մեր կազմին:
Նախ, տեսնում ենք, որ մոդելը հստակորեն հարուստ է գունային առումով, քան ֆոնին:
Գնալ դեպի վերին շերտ եւ ստեղծել ճշգրտման շերտ: «Հանգիստ / հագեցվածություն».
Մի փոքր նվազեցրեք շերտի հագեցումը մոդելի հետ: Մի մոռացեք ակտիվացնել կոճակը:
Երկրորդ, ֆոնի վրա շատ պայծառ ու հակադրություն է, որը նահանջում է հեռուստադիտողի տեսողությունը մոդելից:
Գնալ շերտը ֆոնի հետ եւ կիրառեք ֆիլտրը «Գաուսյան բլուր», դրանով իսկ մի փոքր ջնջելով:
Այնուհետեւ կիրառեք ճշգրտման շերտը «Կոտրվածքներ».
Ֆոնն Photoshop- ում ավելի մուգ դարձնելու համար կարող եք թեքել ներքեւի կորը:
Երրորդ, մոդելի շալվարը չափազանց ստվերում է, որը զրկում է մանրամասներին: Տեղափոխվելով ամենաբարձր շերտը (սա «Հանգիստ / հագեցվածություն») եւ կիրառել «Կոտրվածքներ».
Curve թեքում վերեւ մինչեւ մանրամասները հայտնվում են շալվարում: Մենք չենք տեսնում մնացած նկարը, քանի որ մենք պետք է հետեւենք ազդեցությանը, միայն անհրաժեշտության դեպքում:
Մի մոռացեք կապող կոճակը:
Հաջորդը, ընտրեք հիմնական սեւ գույնը եւ ժապավենով դիմակային շերտի վրա, սեղմեք ALT + DEL.
Դիմակը կավարտվի սեւ գույնով, եւ ազդեցությունը կվերանա:
Այնուհետեւ մենք վերցնում ենք փափուկ կլոր խոզանակ (տես վերը), բայց այս անգամ այն սպիտակ է եւ ցածր անփոփոխություն 20-25%.
Լինելով շերտի դիմակ, նրբորեն ոլորեք շալվարների միջոցով, բացահայտելով ազդեցությունը: Բացի այդ, հնարավոր է, նույնիսկ անթափանցելիությունը իջեցնելով, մի փոքր լուսավորեք որոշ տարածքներ, ինչպիսիք են դեմքը, կափարիչի եւ մազի լույսը:
Վերջնական ձեռքբերումը (դասում, դուք կարող եք շարունակել վերամշակումը) մոդելի վրա հակառակն է փոքր աճ:
Ստեղծեք այլ շերտ, կորի հետ (բոլոր շերտերի վերին մասում), կապեք այն եւ քաշեք դեպի կայքերը դեպի կենտրոն: Համոզված ենք, որ շալվարում բացված մանրամասները ստվերում կորած չեն:
Վերամշակման արդյունքը.
Այս պահին դասը ավարտված է, լուսանկարում ֆոնին փոխել ենք: Այժմ դուք կարող եք շարունակել հետագա մշակումը եւ կատարել ամբողջական կազմը: Good luck ձեր աշխատությունում եւ տեսնել ձեզ հաջորդ դասերում: