Յուրաքանչյուր ճարտարապետ գիտի, թե որքան կարեւոր է եռաչափ տեսալսումը իր նախագծի կամ առանձին փուլերի դրսեւորման մեջ: Դիզայնի ժամանակակից ծրագրերը, որոնք ձգտում են միավորել իրենց տարածքներում հնարավորինս շատ գործառույթներ, առաջարկում են գործիքներ, այդ թվում նաեւ արտացոլման համար:
Որոշ ժամանակ առաջ ճարտարապետները ստիպված էին մի քանի ծրագրեր օգտագործել իրենց նախագծի ամենակարեւոր ներկայացման համար: Archicade- ում ստեղծված եռաչափ մոդելը արտահանվել է 3DS Max, Artlantis կամ Cinema 4D- ին, որը ժամանակ է տվել եւ փոփոխություն կատարելիս եւ մոդելի ճիշտ փոխանցման ժամանակ շատ ծանր էր:
Սկսած տասնութերորդ տարբերակը, Archicad մշակողները տեղադրել Cine Render ֆոտո-իրատեսական արտացոլման մեխանիզմը, որն օգտագործվում է կինոյի 4D- ում: Սա թույլ տվեց ճարտարապետներին խուսափել անկանխատեսելի արտահանումից եւ ստեղծագործել իրատեսական աշխատանք Archicad- ի շրջակա միջավայրում, որտեղ մշակվել է ծրագիրը:
Այս հոդվածում մենք կքննարկենք, թե ինչպես է կազմակերպվում Cine Render- ի արտացոլման գործընթացը եւ ինչպես օգտագործել այն, առանց ազդելու Archicade- ի ստանդարտ մեխանիզմների վրա:
Ներբեռնեք Archicad- ի վերջին տարբերակը
Արտացոլումը Archicad- ում
Ստանդարտ մատուցման գործընթացը ներառում է տեսարան մոդելավորում, նյութեր ստեղծում, լուսավորություն եւ տեսախցիկներ, texturing եւ ստեղծում վերջնական լուսանկարչական-իրատեսական պատկեր (մատուցում):
Ենթադրենք, մենք ունենք օրինակելի տեսարան Archicad- ում, որտեղ տեսախցիկները ցուցադրվում են լռությամբ, նյութերը հանձնվում են եւ ներառում են թեթեւ աղբյուրներ: Որոշեք, թե ինչպես օգտագործել Cine Render- ը, տեսարանի այս տարրերը խմբագրելու եւ իրատեսական պատկեր ստեղծելու համար:
Setting Cine Render ընտրանքներ
1. Բացեք Archicad- ի տեսարանը, պատրաստ է արտացոլման համար:
2. «Փաստաթղթերի» էջում մենք գտնում ենք «Visualization» տողը եւ ընտրեք «Visualization parameters»,
3. The Render Settings Panel- ը բացում է մեր առջեւ:
«Տեսարան» բացվող ցուցակում, Archicad- ն առաջարկում է տարբեր պայմանների համար ընտրել ձեւանմուշ: Ընտրեք համապատասխան կաղապար, օրինակ, «Օրական, միջին լուսավորություն»:
Դուք կարող եք հիմք ընդունեք որպես հիմք, փոփոխություններ կատարեք եւ անհրաժեշտության դեպքում այն պահպանեք ձեր անունով:
Մեխանիզմի բացվող ցանկում ընտրեք Maxon- ի Cine Render- ը:
Սահմանեք ստվերների որակը եւ արտացոլումը ընդհանուր առմամբ համապատասխան վահանակի միջոցով: Որքան բարձր է որակը, այնքան դանդաղ է մատուցումը:
«Լույսի աղբյուրների» բաժնում դուք կարող եք հարմարեցնել լուսավորման պայծառությունը: Թողնել լռելյայն պարամետրերը:
«Բնապահպանություն» պարամետրը թույլ է տալիս նկարել երկինքը: Ընտրեք «Ֆիզիկական երկինք», եթե ցանկանում եք հարմարեցնել երկինքը ծրագրում ավելի ճիշտ, կամ «Sky HDRI», եթե դուք պետք է օգտագործեք բարձր դինամիկ քարտեզի քարտեզ ավելի ռեալիզմի համար: Նման քարտը բեռնվում է առանձին ծրագրում:
Բաց թողեք «Օգտագործիր Archicad sun» վանդակը, եթե ցանկանում եք որոշակի տարածքում, ժամի եւ ամսաթվի սահմանել արեւի դիրքը:
«Եղանակի պարամետրեր» -ում ընտրեք երկնքի տեսակը: Այս պարամետրը սահմանում է մթնոլորտի եւ դրա հետ կապված լուսավորության բնութագրերը:
4. Պատկերի վերջնական պատկերը չափել փիքսելներում `սեղմելով համապատասխան պատկերակը: Բլոկի չափերը `շրջանակի համամասնությունները պահպանելու համար:
5. Վիզուալ վահանակի վերեւում պատուհանը նախատեսված է նախնական արագ ցուցադրելու համար: Սեղմիր շրջանաձեւ սլաքների վրա եւ կարճ ժամանակով կտեսնեք արտացոլման մանրապատկեր:
6. Մենք գնում ենք մանրամասն կարգավորումներ: Ակտիվացրեք «Մանրամասն կարգեր» վանդակը: Մանրամասն կարգավորումները ներառում են լույսի, ստվերումի, գլոբալ լուսավորման պարամետրերը, գունային ազդեցությունները եւ այլ պարամետրերը կարգավորելը: Այս կարգավորումների մեծ մասը լքեք կանխադրված: Մենք միայն հիշատակենք դրանցից մի քանիսը:
- «Բնապահպանություն» բաժնում բացեք «Ֆիզիկական երկինք» գիրքը: Դրա համար կարող եք ավելացնել եւ հարմարեցնել նման ազդեցությունները երկնքի համար որպես արեւի, մառախուղի, ծիածան, մթնոլորտ եւ այլն:
- «Պարամետրեր» բաժնում, ստուգեք «Grass» տուփը եւ նկարի հողահարթակը կդառնա կենդանի եւ բնական: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ խոտի սխալ հաշվարկը նույնպես մեծացնում է ցուցադրման ժամանակը:
7. Տեսնենք, թե ինչպես կարող եք հարմարեցնել նյութերը: Փակման վահանակը փակեք: Ընտրեք «Ընտրանքներ», «Պարամետրերի մանրամասներ», «Ծածկույթ» մենյուներում: Մենք շահագրգռված կլինենք դեպքի վայրում գտնվող նյութերի հետ: Հասկանալու համար, թե ինչպես պետք է նայեն վիզուալիզացիան, նշեք «Մաքոնից Cine Render» մեխանիզմի պարամետրերում:
Նյութական պարամետրերը նույնպես հիմնականում մնացել են որպես լռելյայն, բացառությամբ որոշների:
- Անհրաժեշտության դեպքում փոխեք նյութի գույնը կամ կտեսնեք «Գունավոր» ներդիրում: Իրատեսական արտացոլման համար նպատակահարմար է միշտ օգտագործել հյուսվածքները: Լիարժեքորեն Archikad- ում շատ նյութեր ունեն հյուսվածքներ:
- Նյութը տվեք օգնություն: Համապատասխան ալիքում տեղադրեք հյուսվածք, որը նյութական բնական անկարգություններ կստեղծի:
- նյութերի հետ աշխատելը, հարմարեցնելու թափանցիկությունը, նյութերի փայլը եւ արտացոլանքը: Տեղադրեք ընթացակարգային քարտեր համապատասխան սլոտներում կամ հարմարեցրեք պարամետրերը ձեռքով:
- Մարգագետիններ կամ շագարի մակերեսներ ստեղծելու համար ակտիվացրեք Grass վանդակը: Այս արկղում կարող եք սահմանել խոտի գույնը, խտությունը եւ բարձրությունը: Փորձ.
8. Նյութերը ստեղծելուց հետո անցեք «Փաստաթղթեր», «Պատկերացում», «Սկսել Visualization»: Սկսվում է սխալ հաշվարկման մեխանիզմը: Դուք պարզապես պետք է սպասեք, որ այն ավարտվի:
Դուք կարող եք սկսել պատկերներ ներկայացնել F6 տաք ստեղնով:
9. Պատկերում աջ սեղմեք եւ ընտրեք «Պահպանել»: Մուտքագրեք նկարի անունը եւ ընտրեք սկավառակի տարածքը փրկելու համար: Վիզուալիզմը պատրաստ է:
Տես նաեւ. Տների նախագծման ծրագրեր
Մենք հասկանում ենք Archicad- ում տեսարանների ցուցադրման խճճվածությունը: Փորձաքննություն եւ հմտություններ զարգացնելու համար դուք կսովորեք, թե ինչպես արագ եւ արդյունավետորեն պատկերացնել ձեր ծրագրերը `առանց երրորդ կողմի ծրագրերի դիմելու: