Photoshop- ում (խոզանակներ, լցոնումներ, գրադիենտներ եւ այլն) նկարելու համար պատասխանատու գրեթե բոլոր գործիքների պարամետրերում առկա են Խառնուրդ ռեժիմներ. Բացի այդ, խառնուրդի ռեժիմը կարող է փոխվել պատկերը ամբողջ շերտով:
Խոսենք այս ուսուցման մեջ շերտավորող ռեժիմների մասին: Այս տեղեկատվությունը կտրամադրի գիտելիքների հիմք `համատեղման եղանակներով աշխատելու գործում:
Պալիտրա յուրաքանչյուր շերտը սկզբում ունի կափարիչի ռեժիմ: «Նորմալ» կամ «Նորմալ», բայց ծրագիրը թույլ է տալիս փոխել այս շերտի փոխազդեցության ռեժիմը առարկաների հետ, փոխելով այս ռեժիմը:
Բլենդի ռեժիմի փոփոխությունը թույլ է տալիս հասնել ցանկալի արդյունքի պատկերին, եւ շատ դեպքերում բավականին դժվար է կանխատեսել, թե ինչ ազդեցություն կունենա այդ ազդեցությունը:
Բոլոր գործողությունները խառնաշփոթի ռեժիմների հետ կարելի է կատարել անսահման քանակի անգամ, քանի որ պատկերը ինքնին չի փոխում:
Խառնուրդային ռեժիմները բաժանված են վեց խմբերի (վերեւից ներքեւ). Normal, Subtractive, Additive, Complex, Differential եւ HSL (Hue - Saturation - Lighten).
Նորմալ
Այս խումբը ներառում է այնպիսի ռեժիմներ, ինչպիսիք են «Նորմալ» եւ «Ազատություն».
«Նորմալ» Այն օգտագործում է ծրագրի կողմից բոլոր շերտերի համար լռելյայն եւ չի նախատեսում որեւէ փոխգործակցություն:
«Ազատություն» ընտրում պատահական պիքսելներ երկու շերտերից եւ հեռացնում դրանք: Սա պատկերը տալիս է որոշ հացահատիկ: Այս ռեժիմը ազդում է միայն այն պիքսելների վրա, որոնք ունեն 100% -ից պակաս սկզբնական անթափանցություն:
Արդյունքը նման է աղմուկի առաջացմանը վերին շերտի վրա:
Սինթետիկ
Այս խումբը պարունակում է ռեժիմներ, որոնք որոշակի կերպով մթագնում են պատկերը: Սա ներառում է Blackout, Multiply, Blackout Base, Line Dimmer եւ Darker.
«Սեւամորթ» թողնում է միայն մուգ գույներ, առարկայի վերին շերտի պատկերով: Այս դեպքում ծրագիրը ընտրում է ամենամութ երանգները, եւ սպիտակ գույնը հաշվի չի առնվում:
«Բազմապատկում», քանի որ անունը ենթադրում է, բազմապատկում է բազային տողերի արժեքները: Սպիտակներով բազմապատկված ցանկացած երանգ կտեսնի յուրօրինակ երանգը, սեւերով բազմապատկված սեւերը կտանեն, իսկ մյուս երանգները չեն պայծառացվում, քան նախնականները:
Original պատկերը, երբ կիրառվում է Բազմապատկումներ դառնում է ավելի մուգ եւ հարուստ:
"Blackout հիմունքներ" նպաստում է ցածր շերտի գույների «այրման» մի տեսակ: Վերին շերտի մուգ պիքսելները մնում են ներքեւում: Կա նաեւ գունային արժեքների բազմապատկում: Սպիտակ գույնը չի ներառում փոփոխություններում:
"Լայն լամպեր" նվազեցնում է բնօրինակ պատկերը պայծառությունը: Սպիտակ գույնը ներգրավված չէ խառնուրդում, եւ այլ գույներ (թվային արժեքներ) անջատված են, ավելացվում եւ նորից շրջվում:
«Darker». Այս ռեժիմը թույլ է տալիս մուգ փիքսել պատկերում երկու շերտերի վրա: Երանգները մուգ են, թվային արժեքները նվազում են:
Հավելում
Այս խումբը պարունակում է հետեւյալ ռեժիմները. «Լույսի փոխարինում», «Էկրանի», «Գծերի հիմքը», «Գծային հստակեցնող» եւ «վառիչ».
Այս խմբին պատկանող ռեժիմները լուսավորում են պատկերը եւ ավելացնում պայծառություն:
«Լույսի փոխարինում» ռեժիմ է, որի գործողությունը հակառակ է ռեժիմին «Սեւամորթ».
Այս դեպքում ծրագիրը համեմատում է շերտերը եւ թողնում է միայն թույլագույն փիքսելները:
Երանգները ավելի պայծառ ու հարթ են դառնում, այսինքն, ամենակարեւորը միմյանց հանդեպ:
"Էկրանի" իր հերթին հակադրեց «Բազմապատկում». Այս ռեժիմն օգտագործելու դեպքում ստորին շերտի գույները շրջվում են եւ բազմապատվում են վերին մասի գույներով:
Պատկերը դառնում է պայծառ, իսկ վերջնական երանգները միշտ վառիչ են, քան բնօրինակը:
«Գլխաշորեր հիմունքները». Այս ռեժիմի օգտագործումը թույլ է տալիս ստորին շերտի «մարում» երանգներ: Նախնական պատկերի հակադրությունը նվազում է, եւ գույները ավելի պայծառ են դառնում: Այն ստեղծում է փայլ ազդեցություն:
"Գծային հստակեցնող" նման ռեժիմին "Էկրանի"բայց մեծ ազդեցությամբ: Գույնի արժեքները մեծանում են, ինչը հանգեցնում է երանգների լուսավորությանը: Տեսողական ազդեցությունը նման է պայծառ լույսի:
«Վառիչ». Ռեժիմը հակառակ է ռեժիմին «Darker». Պատկերում մնացել են միայն երկու պայծառ պիքսելները:
Համալիր
Այս խմբում ընդգրկված ռեժիմները ոչ միայն լուսավորել կամ մթագնել պատկերը, այլեւ ազդել ամբողջ գույների շրջանակը:
Նրանք կոչվում են հետեւյալը. Overlap, Soft Light, Hard Light, Bright Light, գծային լույս, Point Light, եւ Hard Mix.
Այս ռեժիմներն առավել հաճախ օգտագործվում են բնօրինակ կերպարի վրա հյուսվածքների եւ այլ հետեւանքների կիրառման համար, այնպես որ, պարզ ասած, մենք փոխում ենք դասընթացների դասակարգը մեր ուսումնական փաստաթղթում:
"Կողոպտում" ռեժիմ է, որը ներառում է հատկություններ Բազմապատկումներ եւ "Էկրանի".
Մուգ գույներն ավելի հարուստ են եւ մուգ, եւ թեթեւերը դառնում են պայծառ: Արդյունքն ավելի բարձր է:
"Փափուկ լույս" - պակաս սուր անձնավորություն "Overlaps". Այս դեպքում պատկերն ընդգծվում է ցրված լույսով:
Ընտրելով ռեժիմը «Կոշտ լույս» պատկերն ավելի ուժեղ լույսի աղբյուր է ենթարկվում, քան երբ "Փափուկ լույս".
«Փայլուն լույս» կիրառվում ռեժիմ «Գլխաշորեր հիմունքները» թեթեւ տարածքներում եւ այլն "Գծային հստակեցնող" դեպի մութ: Այս դեպքում լույսի հակադրությունը մեծանում է, եւ մութը նվազում է:
"Գծային լույս" հակառակ նախկին ռեժիմին: Բարձրացնում է մուգ երանգների հակադրությունը եւ նվազեցնում է լույսի հակադրությունը:
"Spot Light" համատեղում է թեթեւ երանգները ռեժիմով «Վառիչ», եւ մութ - օգտագործելով ռեժիմը «Darker».
"Hard Mix" ազդում է լուսային տարածքների ռեժիմում «Գլխաշորեր հիմունքները», եւ մութ եղանակով "Blackout հիմունքներ". Միեւնույն ժամանակ, պատկերի հակադրությունը հասնում է այնպիսի բարձր մակարդակի, որը կարող է հայտնվել գունային շեղումներով:
Դիֆերենցիալ
Այս խումբը պարունակում է ռեժիմներ, որոնք ստեղծում են նոր երանգներ, հիմնվելով շերտերի տարբերությունների վրա:
Ռեժիմները հետեւյալն են. Տարբերություն, բացառություն, վերացում եւ բաժանում.
«Տարբերություն» այսպես աշխատում է. վերին շերտի սպիտակ փիքսելն իջնում է ներքեւում գտնվող պիքսելը, վերին շերտի սեւ պիքսելը թողնում է փիքսելն անփոփոխ մնալու եւ պիքսելային համընկնումն առաջացնում է սեւ:
"Բացառություն" աշխատում է նույն ձեւով «Տարբերություն»սակայն հակադրությունների մակարդակը ցածր է:
«Տեղահանում» փոփոխություններ եւ խառնուրդներ գույնը հետեւյալն է. վերին շերտի գույները վեր են բերվում վերին գույնի գույներից, իսկ սեւ տարածքներում գույները նույնն են, ինչ ստորին շերտում:
Սպլիտքանի որ պարզ է դառնում անունից, այն բաժանում է վերին շերտի ստվերների թվային արժեքները ստորին մասի երանգների թվային արժեքներին: Գույները կարող են կտրուկ փոխվել:
HSL
Այս խմբում եղած ռեժիմները թույլ են տալիս խմբագրել պատկերի գունային բնութագրերը, ինչպիսիք են պայծառությունը, հագեցվածությունը եւ գունային տոնը:
Խմբերի ռեժիմները. Գույնի տոնով, հագեցվածությամբ, քրոմով եւ պայծառությամբ.
"Գունավոր տոննա" թույլ է տալիս պատկերը վերին շերտի տոնով, իսկ հագեցվածությունը եւ պայծառությունը `ներքեւում:
«Հագեցվածություն». Ահա նույն վիճակն է, բայց միայն հագեցածությամբ: Միեւնույն ժամանակ վերին շերտի մեջ պարունակվող սպիտակ, սեւ եւ մոխրագույն գույները կհասկանան վերջնական պատկերը:
"Chroma" վերջնական պատկերը տալիս է կիրառվող շերտի տոնայնությունը եւ հագեցածությունը, պայծառությունը մնում է նույնը, ինչ առարկայի վրա է:
"Պայծառություն" նկարը տալիս է ստորին շերտի պայծառությունը, պահպանելով գունային տոնն ու ստորին հագեցածությունը:
Photoshop- ում շերտերի խառնուրդի ռեժիմները թույլ են տալիս հասնել ձեր աշխատանքում շատ հետաքրքիր արդյունքների: Համոզվեք, որ դրանք օգտագործել եւ հաջողություններ գործերում: