Դասական խաղերի վերածումը դառնում է լավ ավանդույթ Capcom ստուդիայի համար: Փոխակերպված առաջին Կենվոր Evil- ը եւ հաջող զրո հատվածը արդեն ապացուցել են, որ հիմունքների վերադարձը մեծ գաղափար է: Ճապոնական մշակողները միանգամից մեկ քարով երկու սպիտակ թռչուններ են սպանել, հաճելի երկրպագուներին բնօրինակը եւ նկարել նոր հանդիսատեսին շարքին:
Անհատական Երկնային 2-ի վերանորոգումն անհամբեր սպասեց: Սերմերի հեղինակները նույնիսկ հրատարակել էին երեսուն րոպե տեւողությամբ ցուցադրություն, որի ընդունումից հետո պարզ դարձավ, որ ծրագիրը հիանալի կլինի: Առաջին րոպեից հեռարձակման տարբերակը ցույց է տալիս, որ միեւնույն ժամանակ ցանկանում է նմանվել «98» -ի բնօրինակի եւ միեւնույն ժամանակ պատրաստ է նոր ռաունդ դառնալ «Կենվոր Չարի» զարգացման մեջ:
Բովանդակությունը
- Առաջին տպավորություններ
- Սյուժեն
- Gameplay
- Խաղ ռեժիմներ
- Արդյունքները
Առաջին տպավորություններ
Առաջին խաղացողը, որը իսկապես աչք է փակում միայնակ խաղացողի քարոզարշավի մեկնարկից հետո, հիանալի գրաֆիկա է: Ներածական տեսահոլովակը, ինչպես շատ ուրիշներ, ստեղծվել է խաղի շարժիչով եւ զարմացնում է մանրամասն հյուսվածքների եւ գծագրերի եւ դեկորի արտաքին տարրերի յուրաքանչյուր տարրի նկարչության մեջ:
Մենք առաջին անգամ տեսնում ենք երիտասարդ բարձր պոլ Լեոն Քեննեդին
Կախված բոլոր այս շքեղությունից, դուք նույնիսկ չեք կարողանում հասկանալ վերանորոգման մեկ այլ առանձնահատկությունը. Capcom- ը սերիալ եւ հերոսներ է բերում կատարման նոր մակարդակի: Պատմության բնօրինակի 2 հատվածներում ամրագրված էր թիթեղի համար, այլ ոչ թե իրականում կարեւոր դեր խաղաց, եւ հերոսները ուղղակի էին եւ զուրկ էին ցանկացած զգացմունքից: Գուցե դա տեղի ունեցավ ժամանակի տեխնիկական թերությունների պատճառով, բայց ամեն ինչ նորմալ էր թվում, առաջին իսկ րոպեից մենք տեսնում ենք խարիզմատիկ հերոսներ, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի անձնական նպատակ, գիտի, թե ինչպես զգալ եւ զգալ: Հետագայում սյուժեի երկայնքով երկխոսության հարաբերությունները եւ կախվածությունը միմյանց վրա կբարձրացնեն:
Անձնավորությունները պայքարում են ոչ միայն իրենց կյանքի համար, այլեւ իրենց հարեւանի անվտանգության համար
Խաղացողները, ովքեր տեսել են նախագծի 98-ը, կանդրադառնան gameplay- ի փոփոխություններին: Ֆոտոխցիկը այլեւս կախված չէ սենյակի անկյունում, սահմանափակելով տեսքը, բայց գտնվում է բնույթի ետեւում: Հերոսի հսկողության զգացումը փոխվում է, բայց անորոշության եւ նախապաշարմային սարսափի նույն մթնոլորտը պահպանվում է տեղանքի մռայլ տեղադրությամբ եւ անխռով gameplay- ի միջոցով:
Ինչ եք տեսնում աշխատանքային շաբաթվա վերջում:
Սյուժեն
Պատմությունը ենթարկվել է աննշան փոփոխությունների, սակայն ընդհանուր առմամբ մնացել է քրոնիկ: Ռակոն Սիթի ժամանած գլխավոր հերոս Լեոն Քենեդին, ռադիոյի լռության պատճառները պարզելու համար, ստիպված է եղել զբաղվել ոստիկանական բաժանմունքում բռնության հետապնդման հետեւանքով: Նրա ընկերը, դժբախտության մեջ, Կլեր Ռեդֆիլդը փորձում է գտնել եղբայր Քրիսին, խաղի առաջին մասի բնույթը: Նրանց անսպասելի ծանոթությունը զարգանում է գործընկերության մեջ, աջակցելով նոր դավադրության խաչմերուկների, անսպասելի հանդիպումների եւ որեւէ կերպ օգնելու փորձերին:
Ընտրված երկու պատմական ճյուղերը `սա միայն պատմության սկիզբն է, քարոզարշավի ընդունումից հետո նոր ռեժիմ կբացվի
Սցենարիստները կարողացան բարձրացնել միանգամից երկրորդական նիշերի առավել նշանակալի նիշերը, օրինակ, ոստիկան Մարվին Քլինը: Բնօրինակում նա մի քանի արտահայտություն նետեց, հետո մահացավ, բայց վերափոխման ժամանակ նրա պատկերն ավելի զգալի էր եւ կարեւոր էր պատմության համար: Այստեղ սպա դառնում է այն փոքրերից մեկը, ով պատրաստ է օգնել Լեոնին եւ Կլերին `կենդանիներից դուրս գալու համար:
Մարվինը կդառնա ոստիկանության Լեոնի նավատորմը
Խաղի կեսին դուք կհանդիպեք այլ ծանոթ անձնավորությունների, այդ թվում `Femme fatale Ada Wong, գիտնական Ուիլյամ Բիրկին, նրա փոքրիկ դուստր Շերի եւ նրա մայր Անետ: Birkin- ի ընտանեկան դրամանն անպայման կանդրադառնա հոգու համար եւ նոր կերպով կբացվի, եւ Լեոն եւ Ադայի միջեւ համակրանքը դարձել է ավելի հստակ:
Հեղինակները լուսաբանեցին Ադա Վոնգ եւ Լեոն Քենեդիի հարաբերությունները
Gameplay
Չնայած որոշ սցենարային փոփոխություններին, հիմնական սյուժեն մնաց քրոնիկական: Մենք դեռ գոյատեւում ենք zombie- ի ներխուժումը, եւ գոյատեւումը գամփլեյի հիմքն է: Resident Evil 2- ը խաղացողը դնում է զինամթերքի հավերժական պակասի կոշտ պայմաններում, սահմանափակ քանակի բուժման եւ ճնշող խավարի մեջ: Իրականում, հեղինակները պահպանեցին հին գոյատեւումը, բայց տվել են նոր չիպսեր: Այժմ խաղացողները կտեսնեն բրենդը հետեւից եւ վերցնում են զենքի իրենց նպատակները: Փազլներ, որոնք կազմում են բովանդակության առյուծի բաժինը, դեռ ճանաչելի են, բայց նրանց մեծ մասը վերամշակվում է: Կատարել դրանք, դուք պետք է գտնել որեւէ տարրեր կամ լուծել հանելուկ. Առաջին դեպքում, դուք պետք է բավականին վազել շրջաններում, ուսումնասիրելով ամեն անկյուն: Փազլերը մնացել է ընտրության մակարդակի կամ գաղտնաբառի որոնման կամ պարզ տասնամյակների լուծման մակարդակով:
The remake հանելուկներ ունեն ինչ - որ բան համընդհանուր հանելուկներ է օրիգինալ խաղի, սակայն այժմ կան ավելի շատ, եւ ոմանք ավելի բարդ է:
Որոշ կարեւոր կետեր կարող են լավ թաքնված լինել, այնպես որ դրանք կարող են միայն գտնվել ավելի սերտ քննության ժամանակ: Կատարել ամեն ինչ չի աշխատի, քանի որ բնույթի գույքագրումը սահմանափակ է: Նախ, դուք ունեք վեց հատվածներ տարբեր տարրերի համար, սակայն խանութները կարող եք ընդլայնել խանութները, ցրված պայուսակների օգնությամբ: Բացի այդ, լրացուցիչ բաները միշտ կարող են դրվել դասական բնակչի տուփի մեջ, որը աշխատում է որպես հեռատես, տեղափոխում բաներ մեկ վայրից մյուսը: Այնտեղ, որտեղ դուք բացում եք այս հագուստը, միշտ պետք է մնան նյութեր:
Մատնանշված տիեզերական տիեզերական փոխանցումների նվագարկիչի տարրերը մեկ վայրից մյուսը
Վերափոխման թշնամիները սարսափելի են եւ բազմազան: ահա դասական դանդաղ zombies եւ սողացող վարակված շները եւ կույր լիկյորները մահացու կոճղերով, եւ, իհարկե, երկրորդ մասի հիմնական աստղ, պարոն X. Իր մասին ես կցանկանայի մի քիչ ասել: Այս փոփոխված բռնակալը, ուղարկելով Ambrella- ի Raccoon City, իրականացնում է հատուկ առաքելություն եւ մշտապես հանդիպում է հիմնական կերպարների ձեւով: Հզոր եւ վտանգավոր պարոն X չի կարող սպանվել: Եթե բռնապետը տասնյակ ճշգրիտ կրակոցներից հետո գլխով ընկավ, համոզվեք, որ շուտով նա կբարձրանա եւ շարունակեք քայլել ձեր կրունկներ: Նրա հետապնդումը ինչ-որ կերպ հիշեցրեց Նեմեսիսի հավերժական հետապնդումը «Կենվոր Evil 3» -ի կողմից Ս.Ա. Ռ.Ս. մարտիկների համար:
Պարոն X- ը ամենուր առկա է որպես Oriflame- ի ներկայացուցիչ
Եթե ցնցող, բայց ահավոր նորաձեւ պարոն X- ը անիմաստ է պայքարելու համար, ահա հրացանների նկատմամբ խոցելի այլ թշնամիներ են, որոնց թվում կգտնեք դասական ատրճանակ, հրացան, հրացան, կործանիչ, հրթիռային հրացան, դանակ եւ ոչ կրոնական հրետանային նռնակներ: Զինամթերքը հազվադեպ է հայտնաբերվել մակարդակներում, բայց դրանք կարող են ստեղծվել վառոդից, որը եւս մեկ անգամ ուղարկում է մեզ սերիայի 3-րդ մասի մեխանիկներին:
Այս վարկի խաղարկության չիպսերը չեն ավարտվի: Remake- ը վերցրեց բազան, տեղերը եւ պատմությունը երկրորդ մասից, սակայն շատ այլ տարրեր դիտվեցին սերիայի այլ նախագծերում: Շարժիչը տեղափոխվել է Կենվոր Evil 7-ից եւ լավ սովորել այստեղ: Նա պետք է երախտապարտ լինի այնպիսի բարձրորակ նկարների, գերազանց դեմքի անիմացիայի եւ առաջադեմ ֆիզիկայի համար, որոնք ազդում են հրշեջների մարտավարական կառավարման վրա. Հակառակորդները վերանորոգման մեջ շատ տխր են, ուստի երբեմն սպանելու համար անհրաժեշտ է շատ փամփուշտներ ծախսել, բայց խաղը թույլ է տալիս հեռանալ կենդանիների կենդանիներից `վնասելով իրենց վերջույթները եւ դանդաղեցնելով, դրանով իսկ այն անապահով եւ գրեթե անվնաս դարձնելով: Դուք կարող եք զգալ «Կենվոր Evil 6» - ի եւ «Հայտնություն» -ի մի քանի իրադարձությունների օգտագործումը: Մասնավորապես, հրաձգային բաղադրիչը հիշեցնում է սա վերոհիշյալ խաղերում:
Հնարավոճի հրեշը նկարելու ունակություն չի արվում հանուն զվարճանքի, դա gameplay- ի ամենակարեւոր տակտիկական տարրն է:
Խաղ ռեժիմներ
Resident Evil 2 Remake- ն առաջարկում է տարբեր խաղային ռեժիմներ եւ կարողանում է փոխել gameplay- ի ոճերը, նույնիսկ մեկ խաղացողի արշավի ժամանակ: Եթե դուք ընտրել եք Լեոնին կամ Կլերին, ապա ավելի մոտ է խաղի երկրորդ կեսին, դուք հնարավորություն կունենաք մի քիչ խաղալ իրենց ուղեկիցների համար: Հել եւ Շերիի մինի-քարոզարշավը ոչ միայն առանձնանում է հիմնական բնավորությամբ, այլեւ անցնում է ոճով: Փոփոխությունների մեծ մասը զգացվում է, երբ խաղում է Շերիի համար, քանի որ փոքրիկ աղջիկը չգիտի, թե ինչպես օգտագործել հրազենը, սակայն ակտիվորեն խուսափում է արյունռուշտ արարածներից:
Smarty եւ արագաշարժություն օգնություն Sherri գոյատեւել շրջապատված hordes է zombies
Մեկ խաղացողի անցնելու գործընթացը խաղացողին տասը ժամ կտեւի, բայց չեմ կարծում, որ խաղը ավարտվում է: Վերազինման առաջին հարձակման ժամանակ մենք կտեսնենք, որ երկրորդ հիմնական գծերը հետեւում են մի քանի այլ պատմությունների եւ գտնում են այլ վայրերում: Նայեք իր պատմությանը, որ կարող է հաջողության հասնել ամբողջական անցումից հետո: «Նոր խաղ +» -ը կբացվի, եւ սա եւս տասը ժամվա յուրահատուկ խաղ է:
Բացի հիմնական քարոզարշավի նախնական պատմությունից, մի մոռացեք այն երեք ռեժիմների մասին, որոնք ավելացվել են մշակողների կողմից: Չորրորդ վերապրողը պատմում է Umbrella- ի գործակալ Hank- ի մասին, որը ուղարկվել է վիրուսի նմուշ գողանալու համար: Ոճը եւ խաղային դիզայնը կարող են հիշեցնել «Կենվոր Evil» -ի չորրորդ մասի ինչ-որ բան, քանի որ լրացուցիչ առաքելություններում ավելի շատ գործողություններ կլինեն: «Գոյատեւելու Tofu» - կախարդական ռեժիմ, որտեղ խաղացողը ստիպված կլինի անցնել ծանոթ վայրերից մինչեւ մեկ դանակով զինված tofu պանրի պատկերով: Hardcore նրանց համար, ովքեր սիրում են թակել ձեր նյարդերը: The "Ghostly Survivors" - ը հիշեցնում է ռեզիդենտ չարիքի բորբոքման մասին, որտեղ յուրաքանչյուր նոր հատվածով խաղի կետերը փոխում են իրենց տեղը:
Հանքի պատմությունը թույլ կտա ձեզ նայելու այն, ինչ կատարվում է այլ տեսանկյունից
Արդյունքները
Քիչ չեն կասկածում, որ Կենվոր Evil 2 Remake- ը կդառնա գլուխգործոց խաղ: Այս նախագիծը առաջինից մինչեւ վերջին րոպեները ցույց տվեցին, որ Capcom- ի մշակողները մեծ պատասխանատվություն եւ անկեղծ սիրով մոտենում են անմահ խաղային դասականների վերատպմանը: The remake փոխվել է, բայց դա չի փոխել կանոնի: Մենք դեռ ունենք նույն սարսափելի պատմությունը հետաքրքիր կերպարների, ինտենսիվ gameplay, մարտահրավեր հանելուկներ եւ սարսափելի մթնոլորտ:
Ճապոնացիները կարողացան բոլորին հաճեցնել, քանի որ նրանք կարողացան բավարարել նախնական երկրորդ մասի երկրպագուների խնդրանքները, վերադառնալով իրենց սիրելի հերոսները, ճանաչելի վայրերը եւ հանելուկներ, բայց միաժամանակ ներկայացրին ժամանակակից գրաֆիկայի նոր սիրահարներ եւ գործողության եւ գոյատեւման միջեւ կատարյալ հավասարակշռություն:
Խորհուրդ ենք տալիս, որ դուք անպայման կրկնեք երկրորդ Կենվոր Evil- ի վերանորոգումը: Նախագիծը արդեն կարող է պահանջել 2019-ի լավագույն խաղադրույքի տիտղոսը, չնայած առաջիկա բարձրաստիճան այլ հեռարձակումներին: