Եթե ցանկանում եք ստեղծել ձեր սեփական մուլտֆիլմը ձեր սեփական նիշերով եւ հետաքրքիր հողամասով, ապա դուք պետք է իմանաք, թե ինչպես աշխատեք եռաչափ մոդելավորման, նկարչության եւ անիմացիայի ծրագրերի հետ: Նման ծրագրերը հնարավորություն են տալիս շրջանակներ նկարահանել մուլտֆիլմ, ինչպես նաեւ ունեն մի շարք գործիքներ, որոնք մեծապես նպաստում են անիմացիոն աշխատանքին: Մենք կփորձենք սովորել ամենատարածված ծրագրերից մեկը `Toon Boom Harmony- ը:
Toon Boom Harmony- ը անիմացիոն ծրագրավորման առաջատարն է: Դրանով դուք կարող եք ստեղծել վառ 2D կամ 3D մուլտֆիլմ ձեր համակարգչում: Ծրագրի դատավարական տարբերակը հասանելի է պաշտոնական կայքում, որը մենք կօգտագործենք:
Ներբեռնել Toon Boom Հարմոնիա
Ինչպես տեղադրել Toon Boom Հարմոնիա
1. Հետեւեք հղմանը, պաշտոնական մշակողի կայքում: Այստեղ Ձեզ կառաջարկվի ներբեռնել ծրագրի 3 տարբերակները `Essentials- տնային ուսումնասիրության համար, Advanced- մասնավոր ստուդիաներին եւ Պրեմիում` խոշոր ընկերությունների համար: Բեռնել Essentials.
2. Ծրագիրը ներբեռնելու համար դուք պետք է գրանցեք եւ հաստատեք գրանցումը:
3. Գրանցվելուց հետո դուք պետք է ընտրեք ձեր համակարգչի օպերացիոն համակարգը եւ սկսեք բեռնելը:
4. Սկսեք ներբեռնվող ֆայլը եւ սկսեք տեղադրել Toon Boom Harmony- ը:
5. Այժմ մենք պետք է սպասենք մինչեւ տեղադրման ավարտը, ապա ընդունենք լիցենզային պայմանագիրը եւ ընտրենք տեղադրման ուղին: Սպասեք, մինչեւ ծրագիրը տեղադրվի ձեր համակարգչում:
Կատարված Մենք կարող ենք սկսել ստեղծել մուլտֆիլմ:
Ինչպես օգտվել Toon Boom Հարմոնիա
Դիտարկենք ժամանակային անիմացիայի ստեղծման գործընթացը: Մենք սկսում ենք ծրագիրը եւ առաջին բանը, որ մենք անում ենք, մուլտֆիլմ նկարելու համար այնպիսի վայր է ստեղծում, որտեղ տեղի կունենա ակցիան:
Դրույթը ստեղծումից հետո մենք ինքնաբերաբար ունենանք մեկ շերտ: Եկեք այն Ֆոնային անվանենք եւ ստեղծենք ֆոն: Օգտագործելով «Ուղղանկյուն» գործիքը, ուղղանկյունը նկարել է, որը մի փոքր հեռու է տեսարանների եզրերից եւ «Ներկը» օգնությամբ լրացնում է սպիտակ:
Ուշադրություն.
Եթե գունավոր գունապնակը չեք գտնի, ապա աջ կողմում կգտնեք «Գույնը» բաժինը եւ ընդլայնեք «Պալերներ» էջանիշը:
Մենք ցանկանում ենք ստեղծել գնդակը ցատկում անիմացիա: Դրա համար անհրաժեշտ է 24 շրջանակ: «Ժամանակահատվածի» հատվածում մենք տեսնում ենք, որ մենք ունենք մի շրջանակ `հետին պլանով: Անհրաժեշտ է երկարացնել այս շրջանակը բոլոր 24 շրջանակներում:
Այժմ ստեղծեք մեկ այլ շերտ եւ այն Sketch անունը: Դրա վրա մենք նշում ենք գնդակի ցատկման հետագիծը եւ յուրաքանչյուր շրջանակի համար գնդակը մոտավոր դիրքը: Ցանկալի է կատարել բոլոր նշանները տարբեր գույներով, քանի որ նման գծագրով շատ ավելի հեշտ է նկարել մուլտֆիլմերը: Նույն կերպ, ինչպես ֆոնին, մենք ձգվում ենք գծագրության 24 շրջանակ:
Ստեղծել նոր Ground շերտ եւ գետնին քերել կամ մատիտով նկարել: Կրկին կտրեք շերտը 24 շրջանակով:
Ի վերջո, անցեք գնդակը նկարելու համար: Ստեղծեք գնդակը շերտ եւ ընտրեք առաջին շրջանակը, որով մենք գնդակ ենք քաշում: Հաջորդը, գնացեք երկրորդ շրջանակ եւ նույն շերտը նկարեք մեկ այլ գնդակ: Այսպիսով մենք յուրաքանչյուր շրջանակի համար գնդակը գցում ենք դիրքը:
Հետաքրքիր է
Պատկերը խոզանակով նկարելիս, ծրագիրը ապահովում է, որ առանց գծերի ետեւում չկա:
Այժմ կարող եք հեռացնել գծագրության շերտը եւ լրացուցիչ շրջանակները, եթե առկա են: Դուք կարող եք գործարկել մեր անիմացիան:
Այս դասում ավարտվեց: Մենք ձեզ ցույց տվեցինք Toon Boom Հարմոնի ամենապարզ առանձնահատկությունները: Ծրագիրը հետագայում ուսումնասիրեք, եւ մենք վստահ ենք, որ ժամանակի ընթացքում ձեր աշխատանքը շատ ավելի հետաքրքիր կդառնա, եւ դուք կկարողանաք ստեղծել ձեր սեփական մուլտֆիլմ:
Ներբեռնեք Toon Boom Հարմոնիա պաշտոնական կայքում:
Տես նաեւ. Մուլտֆիլմեր ստեղծելու այլ ծրագրեր