Համակարգի միավորի երկրպագուների աղմուկը ժամանակակից համակարգչի անընդհատ հատկանիշն է: Մարդիկ աղմկում են տարբեր կերպ, որոշ մարդիկ հազիվ թե նկատեն այն, մյուսները օգտագործում են համակարգիչը կարճ ժամանակով եւ ժամանակ չունեն հոգնել այս աղմուկից: Մարդկանց մեծ մասը հակված է ընկալել այն որպես ժամանակակից համակարգչային համակարգերի «անխուսափելի չար»: Մի գրասենյակում, որտեղ տեխնոլոգիական աղմուկի մակարդակը բարձր է, համակարգային բլոկների աղմուկը գրեթե աննկատ է, բայց տանը տառապում է դա, եւ մարդկանց մեծ մասը կգտնի այդ աղմուկը տհաճ:
Չնայած այն հանգամանքին, որ համակարգչային աղմուկը չի կարող լիովին վերացվել (նույնիսկ տան համակարգչի աղմուկը բավականին տարբերվում է), կարող եք փորձել նվազեցնել այն սովորական տնային աղմուկի մակարդակին: Գոյություն ունեն մի քանի աղմուկի նվազեցման տարբերակներ, ուստի իմաստավոր է նրանց համարել դրանց իրականացման համար:
Անշուշտ աղմուկի հիմնական աղբյուրը Ֆանները շատ հովացման համակարգեր են: Որոշ դեպքերում լրացուցիչ ձայնային աղբյուրները պարբերաբար գործող բաղադրիչների (օրինակ, ցածր որակի սկավառակով CD- ներ) ռեզոնանսային աղմուկի տեսքով են հայտնվում: Հետեւաբար, համակարգային միավորի աղմուկը նվազեցնելու ուղիները նկարագրելու համար անհրաժեշտ է ժամանակ անցկացնել, ընտրելով առնվազն աղմկոտ բաղադրիչ:
Nvidia Game System- ի բաժինը
Առաջին կարեւոր տարրը, որը կարող է նվազեցնել աղմուկը, իրենից ներկայացնում է համակարգի միավորի դիզայնը: Cheap housings- ը չունի աղմուկի նվազեցման տարրեր, սակայն ավելի թանկ նստվածքներ են ավարտվում լրացուցիչ երկրպագուներով, ավելի մեծ ռոտորների տրամագծով: Նման երկրպագուները ապահովում են ներքին օդային հոսքի պատշաճ մակարդակ եւ շատ ավելի հանգիստ են, քան նրանց ավելի կոմպակտ գործընկերները:
Իհարկե, իմաստ ունի հիշատակել համակարգչային դեպքերի մասին `ջրի հովացման համակարգով: Նման դեպքերը, իհարկե, շատ ավելի թանկ են, բայց նրանք իսկապես ռեկորդային ցածր աղմուկի ցուցանիշներ ունեն:
Համակարգի էներգիայի մատակարարումը աղմուկի առաջին եւ բավական կարեւոր աղբյուրն է. Այն աշխատում է ամբողջ ժամանակ, իսկ համակարգիչը աշխատում է, եւ այն գրեթե միշտ աշխատում է նույն ռեժիմում: Իհարկե, կան ցածր արագությամբ երկրպագուներ, որոնք կօգնեն նվազեցնել համակարգչի ընդհանուր աղմուկի մակարդակը:
Աղմուկի երկրորդ կարեւորագույն աղբյուրը - CPU սառեցման երկրպագու: Այն կարող է կրճատվել միայն ռոտացիոն արագությամբ պակաս հատուկ երկրպագուներով, թեեւ ցածր աղմուկով սառեցնող համակարգը կարող է շատ ավելի թանկ լինել:
Cooler- ը զովացրեց պրոցեսորը:
Երրորդ եւ ամենից աղմկոտ աղբյուրը (գիտնականորեն, դա մշտապես չի աշխատում) համակարգչային վիդեո համակարգերի հովացման համակարգ է: Գոյություն ունեն ոչ մի կերպ աղմուկը նվազեցնելու համար, քանի որ բեռնված վիդեո համակարգի ջերմության ազատումը այնքան մեծ է, որ այն չի թողնում սառեցման որակի եւ աղմուկի մակարդակի միջեւ փոխզիջում:
Եթե դուք լրջորեն խոսում եք ժամանակակից համակարգչի համակարգի միավորի աղմուկի մակարդակի մասին, ապա պետք է հոգ տանել այդ ձեռքբերման փուլում `ընտրելով համակարգչային բաղադրիչները նվազագույն աղմուկի մակարդակով: Հարկ է նշել, որ ջրի սառեցված վիճակում համակարգչային բաղադրիչների տեղադրումը մի փոքր ավելի բարդ է, հետեւաբար պահանջում է լրացուցիչ փորձագիտական խորհրդատվություն:
Զալման երկրպագուն վիդեո քարտի վրա:
Եթե խոսենք արդեն ձեռք բերված համակարգչի աղմուկի նվազեցման մասին, ապա պետք է սկսենք, իհարկե, բոլոր հովացման համակարգերը մաքրելու փոշուց: Պետք է հիշել, որ երկրպագուների շեղբերով եւ ռադիատորի օղակների փոշին ավելի լավ է մեխանիկորեն հեռացնել, քանի որ այն ձեւավորվել է բավականաչափ բարձր օդային հոսքի մեջ: Եվ եթե այդ միջոցները բավարար չեն, կամ համակարգային միավորի աղմուկի մակարդակը սկզբունքորեն գերազանցում է հարմարավետության շեմը, ապա կարող եք մտածել, որ սառեցման համակարգերի բաղադրիչները ավելի հանգիստ են: