Photoshop- ի աշխարհում գոյություն ունեն բազմաթիվ օգտվողների կյանքը պարզեցնելու համար: Պլոգինը լրացուցիչ ծրագիր է, որը աշխատում է Photoshop- ի հիման վրա եւ ունի որոշակի գործառույթներ:
Այսօր մենք կխոսենք այն մասին, որ պլլին է Imagenomic անունով Դիմանկարեւ ավելի կոնկրետ իր գործնական կիրառման մասին:
Քանի որ անունը ենթադրում է, այս plugin- ն նախագծված է դիմանկարային կադրերը կարգավորելու համար:
Շատ վարպետներ չեն սիրում դիմանկարը մաշկի գերբնական լվացման համար: Ասվում է, որ plugin- ի մշակման արդյունքում մաշկը դառնում է անբնական, «պլաստիկ»: Խիստ ասած, դրանք ճիշտ են, բայց միայն մասամբ: Անհրաժեշտ չէ ցանկացած ծրագրից պահանջել անձի ամբողջական փոխարինում: Դիմանկարի retouching գործողությունների մեծ մասը դեռ պետք է կատարվի ձեռքով, plugin- ը միայն օգնում է խնայել որոշակի գործողությունների ժամանակ:
Փորձենք աշխատել Imagenomic Portraiture եւ տեսնել, թե ինչպես կարելի է պատշաճ կերպով օգտագործել իր հնարավորությունները:
Նախքան լուսանկարչական ապարատը տեղադրելու համար անհրաժեշտ է նախապես մշակել այն `հեռացնել թերությունները, կնճիռները, մոլը (անհրաժեշտության դեպքում): Ինչպես է դա արվում, բացատրվում է «Photoshop- ում նկարներ մշակելու» դասի մեջ, ուստի ես չեմ քաշում դասը:
Այսպիսով, լուսանկարը մշակվում է: Ստեղծեք շերտի պատճենը: Դրոշի վրա կգործի plugin:
Այնուհետեւ գնացեք մենյու "Ֆիլտր - Imagenomic - Portraiture".
Նախադիտման պատուհանում մենք տեսնում ենք, որ plugin արդեն աշխատել է պատկերով, չնայած մենք դեռ ոչինչ չենք արել, եւ բոլոր պարամետրերը սահմանվում են զրոյի:
Պրոֆեսիոնալ տեսքը կբավարարի գերբնական մաշկը:
Եկեք նայենք պարամետրերի վահանակին:
Վերին մասի առաջին բլոկը պատասխանատու է մանրուքների բորբոքման համար (փոքր, միջին եւ խոշոր, վերեւից ներքեւ):
Հաջորդ բլոկում մաշկի տարածքը սահմանում է դիմակի պարամետրերը: Լռելյայն, plugin դա ինքնաբերաբար կատարում է: Ցանկության դեպքում դուք կարող եք ձեռքով հարմարեցնել ազդանշանը, որի վրա կիրառվում է ազդեցությունը:
Երրորդ բլոկը պատասխանատու է այսպես կոչված «Բարելավումներ» -ի համար: Այստեղ կարող եք կատարելապես ճշգրտորեն կարգավորել գույնի, մեղմության, ջերմության, մաշկի տոնայնության, պայծառ ու հակադրություն (վերեւից ներքեւ):
Ինչպես վերը նշվեց, կիրառելով ստանդարտ պարամետրերը, մաշկը պարզվում է, որ աննշան է, այնպես որ մենք գնում ենք առաջին բլոկին եւ աշխատենք մատնիչների հետ:
Կարգավորման սկզբունքը որոշակի արտապատկերման համար առավել հարմար պարամետրեր ընտրելը է: Առաջատար երեք կայծակները պատասխանատու են տարբեր չափերի հատվածների եւ լոգարիթմերի խափանումների համար «Շեմը» որոշում է ազդեցության ուժը:
Պետք է առավելագույն ուշադրություն դարձնել վերին սահնակին: Նա, ով պատասխանատու է մանր մանրամասները բորբոքելու համար: The plugin չի հասկանում տարբերությունը թերությունների եւ հյուսվածք է մաշկի, ուստի ավելորդ blurring. Slider- ը սահմանեց նվազագույն ընդունելի արժեք:
Մենք դիմակ չենք դնում բլոկին, այլ ուղղակիորեն կատարում ենք բարելավումներ:
Այստեղ մենք խստացնում ենք մի քիչ կտրուկություն, լույսը եւ ընդգծելու մեծ մանրամասնությունները, հակադրությունը:
Հետաքրքիր էֆեկտը կարելի է հասնել, եթե դուք խաղում եք երկրորդ վերին մասում: Softening- ը նկարում է ռոմանտիկ աուրա:
Բայց մենք չենք շեղվելու: Մենք ավարտել ենք պլլիգը, սեղմեք Ok.
Պատկերի այս վերամշակումը plugin- ի կողմից Imagenomic Portraiture կարելի է ամբողջական համարել: Մաշկի մաշկը հարթ է եւ կարծես բնական է: